進捗
ご無沙汰しております。煌月です。
前回から色々と報告が遅れてしまい
大変申し訳ございませんでした。
10月初め頃に体調を崩しまして、そこから少し
作業の進行が遅れておりました。
販売予定からも既にかなり遅れておりましたので
(作業期間と残っていた作業量を完全に見誤ってたせいもありますが)
お待たせしてしまっているのもありますし
もう完成しますよというレベルに到達してから報告しなければ、と思い
作業をしていたのですが、それがよくない判断でした。
多数ご心配ご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございませんでした。
コメントも全て読んでおります。個別に返信もできず
こちらで報告という形になりましてすいませんでした。
とりあえず体調は戻りました。あとちゃんと寝ます。
作業の進捗のほうですが、
とりあえずほぼ全ての工程が終わり、あとはバグチェックとバランス調節を
残すのみという段階になりました。ので、それが終わり次第
審査に出すことになります。
なので本当の本当にあともう少しお待ち頂ければようやく製品版を
出すことができそうです…
販売予定日も変更を再申請しておきました。
時間の都合上、今後のアプデ用に回したものもありますが、
本編部分はちゃんと完成して遊べるようになっております。
体験版から少々変更になった点や未発表の要素もございますので
そのあたりの情報をば。
●回想ルーム関連
体験版を出した段階では、製品版に入るHシーンの総数が
まだ確定していなかった(おい ので、部屋を狭い状態にしていました。
製品版では部屋の大きさも左右に拡張されます。
行いました。
直接的なHシーンがないものもありますが、
シーン数は65~6ほど。
基本CG数もなんやかんやで何故か
70枚以上になりました。 今後アプデでも増やしていきます。
ひとつだけ、クリア後に発生するもの、ストーリー上の分岐で
見れないシーンも一部発生しますが
回想シーンは本編クリアまでにほぼ全てを埋めることが可能です。
分岐で見れないシーンは、その部分を解放する
カードをクリア後に手に入れることができます。
それとは別に、全てのHシーンを開放するカードもクリア後に
入手可能なので、面倒な方はそちらを利用してみてください。
また、体験版にあったサウンドテストは一時的に隠し、
ゲーム本編クリア後に解放されるようになります。曲数も増えております。
●サブイベント
サブイベントを大量に追加しております。
各パーティメンバーに焦点を当てたシナリオもあるので、全てをこなすと
それなりのボリュームになります。
今回はエンディング分岐は無く前作のようにサブイベント全達成が
必須になることもありませんが、前作同様サブイベント達成数に応じて
アイテムを貰うことができます。
●衣装
衣装変化アイテムを追加しました。
使用することで、対応する衣装に着替えることができます。
着替えることで、マップ上のキャラ、会話立ち絵、ステータス立ち絵が
変更されます。
衣装アイテムは本編中に入手できるものと、サブイベントや
何かの報酬で手に入れることになります。種類はそれほど
多くなく、Hシーンや人との会話に反映はされない
見た目が変わるだけの完全オマケ要素になります。
ちょっとだけ変更しました。
おまいう
●クリア後の素材ダンジョンの追加
本編では、シナリオ進行とダンジョン突破に応じて8つの素材ダンジョンが存在します。
クリア後にはさらに5つのダンジョンが増え、より強力な
レア装備や、素材を集めることができます。
●クリア後の引継ぎ、2周目について
ゲームクリア後のデータを引き継いで2周目を
始めることができます。
引き継げるのは、素材、一部アイテム、
宝珠、ゴールド、モンスター図鑑のデータ、
O・N・Aに記録されるデータ、娼婦イベントの回数 です。
一部アイテムとは、前述の衣装変化アイテムと
全Hシーン解放アイテムも含まれます。
また、隠し難易度を選択することも可能になります。
こちらはチュートリアルから殺しにかかってくるので
引き継いだ宝珠を駆使していくこととなります。
2周目の要素としては今のところ隠し難易度の選択のみと
なっていますので、プレイはお好みで。
以上となります。
見通しの甘すぎる販売日設定をしたせいで
色々モヤモヤとさせてしまった部分もありまして本当に
申し訳ございませんでした。
残っていた作業で絶対に外せなく、やたら時間を食った部分でもある
Hシーンとサブイベントも何とか詰め込めたので
ようやく世に出すことができそうです。
大変お待たせいたしました・・・
次は作品を審査に出した段階でまた記事を書こうと思います。
ツクールMVとかアレとかコレとか今後の予定とか
最近の出来事で色々書きたいのもあったのですが、
とりあえず落ち着いてからにしようと思います。
それでは失礼致します。