虚魂剣ラムダネロスR進捗 #2
煌月です。
ラムダネロスRの進捗になります。
会話シーンのメッセージウィンドウを作成していました。
前作エルドランテでもありましたが、会話が始まると
ウィンドウがアニメーションして表示されます。
動作に関しては無料プランのほうで動画を載せておきますので
そちらでもご確認下さい。
Hシーンではこちらも前作同様に
半透明の黒枠のみが表示されます。
また、今回は会話時の立ち絵を右向き(左向き)ではなく
正面向きで製作することになりました。
左右非対称衣装のキャラクターが用意しやすい、とか
左右向きの画像を用意しなくてもよくなる、とか
衣装も描きやすい、とかもあるのですが、
今回、表情の差分以外にもポーズ差分を作ろうかと思いまして
その際に正面向きのほうが表現しやすい、というのがあります。
ポーズ差分は過去作だと、MAIDOGのカフカにちょっぴりあったりしました。
メインであるリムア、ネロ以外に、ストーリーに関わるサブキャラクター
にも余裕があればポーズ差分を搭載しようかと思っております。
あとは、会話中に感情を表すアイコンを数種類搭載します。
マップのフキダシアイコンとかで表示していたものですが
こちらも会話立ち絵での表現の幅が広がりそうということで
試しに入れてみようかと思います。
会話しながらマップのキャラ動かすのが面倒とかそういうわけでは
ないです。多分。
そんなところです。現在メニュー画面のレイアウト作成をしていますが
ある程度完成したらまたお知らせします。
キャラクター紹介とかもぼちぼち入れていこうかなと思います。
ではでは。
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