MOON KNIGHT SPARKLE 2020/07/26 23:37

虚魂剣ラムダネロス進捗 #3&サマーセール参加情報

煌月です。
ラムダネロスRの進捗になります。

1ヶ月ほど期間が開きましたが、この間に
・メニュー画面のレイアウト作成
・シナリオ全体の大まかな流れの決定
・対魔物Hシーンのラインナップ書き出し シーン内容の決定
・会話用立ち絵の必要分のラフの作成
などなどやっておりました。中々こう報告し辛い作業ばかりだったので
まとめて詳細を書いておこうかと思います。

とりあえず、今回のメニュー画面のレイアウト案が大体決まりましたので
画像を貼っておきます。

中央に仮で会話立ち絵を置いておりますが
戦闘用の立ち絵を表示するよう予定しております。
右下にシナリオの次の指針等を出す場所を、左上には項目の説明文を
表示するようにしております。右上はまだ未定。


次にシナリオの流れですが、以前の記事でも書いたように
基本的な流れはオリジナル版と同様になります。
オリジナル版にあったシナリオに肉付けをしたり、
合間に新規のシナリオを挟んだり、などをしております。
シナリオ量だけで言えばオリジナル版の2倍くらいに
なってるかなと思います。
台詞量が増えたりサブイベントもあるのでボリュームは更に多くなる予定です。


シナリオの追加に伴って敵モンスターの種類も増やすことになります。
女性型魔物の種類もそれなりに増えます。
対魔物Hシーンの数も100シーン越えとオリジナル版の倍くらいになります(死
で、そのHシーンの内容をどうするかのメモを全部作成したのですが
1つのHシーンに対してCGを2種類用意する必要がありそうなのが
複数ありましたので、基本HCG数も100以上になりそうです(2死


会話用の立ち絵もとりあえずラフが全員分できたのでこれから清書していく
ことになります。
今後登場するキャラクターの紹介を進捗で出していくのでその際に
立ち絵も見せられればなと思っております。


そんなところです。シナリオの流れを決める際にオリジナル版を
再度プレイしつつ考えたりなど少々時間がかかりましたが
何とかまとまったので良かったです。製作頑張ります。


その他の報告としては、エルドランテのサウンドトラックのほう、
曲の調節等を知り合いに頼んでおりましてそちらが完了し、
1曲アレンジBGMも作成して貰いました。
私自身でもアレンジBGMを作る予定なので、そちらが終わり次第
販売しようかと思っております。8月中には出せるかと思います。
また、おまけでラムダネロスRとファミリア・ハーツで使用予定のBGMを
こっそり入れておこうかと思っております。

その他、DLsiteのサマーセールのほうに参加をしております。
エルドランテはセール初参加となります。
最新作ということで40%OFF、その他過去作品は50%OFFになっております。
セールは9/23まで行われているようですので、
これを機にさらに多くの方に遊んで頂ければ幸いです。

https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG23888.html

それでは~

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