ハナメール Feb/27/2024 01:38

開発版ver 0.0.51

お久しぶり~
ハナメールです。

新たな開発版バージョンの公開と伴い、進捗報告させていただきます。

今回のバージョンは主にゲーム仕様のイテレーション、新コンテンツは少ない感じです。

詳細は以下ご参考ください:

プログラム

1、戦闘中に逃走するとゲームがフリーズするバグを修正しました
2、SPを全回復機能を実装しました(ユリカのベッドで休憩を選択する時)
3、回復スキール(ヒール)は戦闘外使えなくなるバグを修正しました

マップ

1、コネル大空洞マップライト実装

2、酒場夜マップライト実装

イベント

1、ダムおじさん夜イベント実装中(今回はエロシーン途中まで、また、原画制作の進捗は後にします)
2、夜徘徊おじさんパターン1のステップ1が実装(想定の仕様では胸、オマンコなどの、各パターンは各自3回のステップがあります、開発度により、次のステップに入ります。今後原画の制作進捗に合わせ順次実装していきます)
3、メインシナリオをコネル山道まで実装
4、チャイカ初見シナリオの日本語テキストを監修&実装しました

ゲーム機能

1、カラム村各地で瞬間移動できる機能を実装しました。村の道しるべを調べることで移動できます。

【各道しるべの選択開放条件】
ユリカの家(外):メインシナリオ「ジェミが初入隊」後開放
カラム村(中):メインシナリオ「ダムおじさんと初挨拶」後開放
カラム村(西):メインシナリオ「サラおばさんの家を眺める」後開放
カラム村(東):メインシナリオ「ジュオンに昼ごはんを渡す」後開放
カラム村(西)・カタパル森方向:該当道しるべを初調べることで開放

2、ノーマル戦&ボス戦で敗北すると、ゲームオーバーではなく、警備隊員さんに家に戻されます。

原画

1、夜徘徊おじさんに襲われるポップイラスト(現在はボーダーなしの状態で制作中、完了しておりません)

2、晩御飯イベントイラスト表情差分追加&Live2D化進行中。ゲーム内アイドリングモーションを実装。

今回の開発版では、今後実装する予定の機能を埋め込みできるため、いくらの変数やゲーム仕様が変更されました。前バージョンのセーブデータでプレイされたい場合、エラーが出ないよう、カラム村(中)・ヨニの家付近にいるキャラと会話して、ゲーム仕様を更新してください。


今回の開発版はコーヒープランで公開させていただきます。
コーヒープランおまけ:
1、胸お触りイラスト
2、晩御飯イラストLive2D特製動画


引き続きどうぞよろしくお願いします。

"コーヒープラン" plans and above exclusive(s) Support amount:300 yen

開発版ver0.0.51&おまけイラスト/Live2D動画

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Support Cost: 300 yen

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