スタジオセピア 2022/07/19 22:04

開発日誌 RPGオープニング

やっとこさオープニングの最初の最初ができました。

ええ……やっと一歩目です。


オープニングでは姉のシエナと妹ノエルの前にはハイエルという名前の医者がいます。
ハイエルは診療の時間があるので帰ります。


すると外からなにやら強盗らしい声が。
これはまずいですよ。

危険を感じたシエナはノエルを戸棚まで導きます。


ここに隠れなさいと戸棚に向かわされるノエル。
彼女は姉の剣幕に戸惑いながら戸棚に隠れます。


強盗が家の中にドカドカとあがりこんできて……

まぁ、ここからがお楽しみですね。

ここまで時間にして2分もかからないイベントなのですが作るのに数時間かかりました。

なぜか……

それは「キャラクターの移動」というRPG定番のごく当たり前の動作がどこかでひっかかって止まって進行不能バグになったからです。

こんなところでコケると思いませんでしたよ。

ハイエルが帰宅すると言ってキャラが移動して画面の外に消える。
あるいは強盗に気づいたシエナが戸棚の前までノエルを連れる。
マップの進路上には何も遮蔽物はない。

歩きドット絵でそれを再現するのはそんなに難しくないです。

なのに……動作不能バグをつかんでしまう。

何度やっても止まるのでどうしたものかと途方にくれました。
ぐぐっても解決法が見当たらなくて、マジで掲示板的なものに助けを求めようか考えていたのですが、ふと気づきました。

「すり抜け」

これじゃね?

結論からいうとこれにチェックを入れたら予定通りに動きました。
動線上にイベントが配置されていてそれを遮蔽物として認識していたようです。

あー、もうっ! 苦労した。
大したことじゃないのに(´・д・`)

明日からシエナさんのレ○プシーンの作画に入ります。

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