スタジオセピア 2023/01/02 21:16

新年あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。
昨日の元旦、年明け一発目で何か放送しようかなとも思ったのですが慌ただしいのとノープランだとグダグダになるので土曜日の20時の生ライブまでに放送のネタはなんか考えておきます。


毎年、実家は楽天のお取り寄せグルメのおせちです。
こんな感じで2万円ぐらいだっけ。たっか!
こういう高級なお料理が食べられるのは親がいる間だけですね。自分のお金だったら自炊してもやしと納豆で新年迎えてるところですw

レビューキャンペーン

スタジオセピア作品を買ってDLsiteでレビューをしてくれた方限定でプレゼントしているミニサウンドノベルキャンペーンしております。
レビューしてもらうと「今日のデビュー」に掲載されるなどの形で多少は売上の上昇の効果があると思うので助かります。
追記:応募締切はないのでいつでもお気軽にご応募ください。

サウンドノベル「JS春香陵○事件簿」プレゼント・レビューキャンペーン

こちら今現時点で応募数たったの3件という状況でちょっと寂しいのでよろしければぜひぜひご参加いただけると嬉しいです。
すでにコメントやメッセージ機能で応募してくれた人にプレゼントしておりますが見落としありましたら指摘してください。

最新作「ノエルの復讐」以外のウチの過去の作品のお気に入りでもいいし昔投稿したとかでもいいのでウチの作品をぜひレビューして応募していただければ嬉しいです。

DLsiteだと審査でぎりぎり引っかかるかもっていうロリコンのラインでストーリーを描いてますのでそういう性癖がささる同志には嬉しい内容です。

実質的に審査ないのでジュニアブラを着け始めたばかりというお年頃の眩しい小学生の女の子がレ○プされる激しいストーリーにしてます。
とはいえCi-enでDLできる作品なので常識的な範囲でモザイクと伏字はしてるので期待はしすぎないようにしてください。

新年の抱負

ツクール作品をもっと個性的に

今年は本当の意味でのRPG元年にしたいですね。
ノエルの復讐は処女作なのでやりたいこととやれることを探りながら作りました。その関係でマップチップやUIの大きな改変はできませんでした。

今後は自作のマップチップを作ったり戦闘背景も用意してオリジナリティを出したいのです。

専門的な話ですがツクールのマップチップというのはこんな構造になっています。
【RPGツクールのマップの仕組み】


オートマップというか並べると四隅の形とか変形するのですがそのためにわざわざ複数の方向のマップのドットを48×48のサイズで1つのタイルにつき最大で横3タイプと縦に4タイプの12種類程度描くんです。
海のマップにいたってはアニメーションも描かないと成り立ちません。
この裏作業をすることでツクール上ではマップを描くときに建物や草原、道路や川のつなぎ目や四隅が自然に並んだ形になります。

それらを自分で作ってオリジナリティを出したいなと考えています。


ノエルの復讐の売上が思ったよりパッとしなかったのもツクール臭が強すぎて汎用素材に頼りすぎたことが原因の一つだと考えていて、個性を出すには自力でマップ全部仕上げる程度のがんばりをしないと難しいかなと。
ツクール同梱のマップ素材だけで作られたマップはやはり個性がないというか……。
手を抜いた感じに見えてしまうので手作りでやれればマップ・キャラなどのドット絵をなんとかしたいですね。

ゲーム制作していない期間はリクエストにできるだけ応える

pixivリクエストとskebの依頼がただいますごく殺到しておりましてしばらくはかかりきりになります。
1月いっぱいはそちらに専念しますので依頼をするなら今がチャンスではありますが、様子を見ながら依頼していただけると幸いです。
でも依頼したい人は次回作の王都陥落の制作に入る前が狙い目です。


1.【skeb】小説1件(3万文字) 2/22締切
2.【pixivリクエスト】CG集1件(新規絵3枚) 2/17締切
3.【pixivリクエスト】CG集1件(新規絵1枚+α枚) 2/26締切
4.【pixivリクエスト】買い取りのCG1件(表紙1枚) 2/28締切

予定としてはこんな感じですね。
ついつい依頼文の熱意に乗せられて引き受けすぎましたけれど依頼してもらった順番にやらせていただきます。

問題はゲーム制作との両立ができるかどうかちょっと今後考えないと

新作の制作に入ったらリクエストの受付はオフに設定すると思います。
ゲーム制作中はできる限りは集中したいのです。
実は家族のための家事・炊事もちょっと面倒だなぁと感じていまして。祖母の介護で母親が疲れ切り私が夕飯の調理をしないと成り立たない状況なので毎日の夕飯では1時間ほどかけてこの程度の料理は作らないといけません。


自分ひとりだったらここまで手間はかけずに適当に食事するのですが家族のためなので時間も決められていて美味しさとコスパと栄養まで気を配らないといけなくて主婦の仕事はやっぱり億劫ですね。

あと、ゲーム制作の中断期間が入ると効率がやはり落ちます。
特にRPGだとゲームマップに点在するどのキャラの何ページ目のイベントでスイッチがONで次のイベントに進むのか、覚えるためにうまくメモしたりいろいろやり方はあるのですが……。
街の人の会話やメインストーリーだけでなく戦闘の難易度やアイテムの名前や効果に至るまで設定項目がADVと比べてあまりに多くマルチタスクが前提ですから、メモだけでは難しく記憶に頼る部分も多いのです。


ライブを続ける

最後の目標は生ライブですね。
ニコ生かpixivライブでお絵描き枠などを通じてゲーム制作の工程もお見せしたり、あとはどうでもいい雑談をしたり、少しでも皆さんに近い距離にいる同人作家になれればいいなと思います。
エンタメになればいいのでトーク技術も伸ばしていきたいですね。
参考資料になるゲームや漫画を買う資金のためにDLチャンネルのクリエイターズ記事とかも書いてこつこつとDLポイントも稼いでいきたいですし。




ということで……。
本年もよろしくお願いします。


スタジオセピア新作情報

【最新作】ノエルの復讐 ~屈辱の女戦士処女散華~

ノエルの復讐 ~屈辱の女戦士処女散華~

無料体験版はこちらになります。

0930_2000ノエルの復讐_体験版1.1.zip (317.10MB)

ダウンロード

【準新作】僕の妻が寝取られました/俺が寝取りました ~罠に堕ちた処女人妻~

僕の妻が寝取られました/俺が寝取りました ~罠に堕ちた処女人妻~

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