薄明光線 2021/02/13 09:20

ステ画面

今回は前回の報告どおりステ画面の画像とOP部分を制作していました。

背景はまだ仮称マップのままで申し訳ないですが。w
少々雑ですが苦手なキャラチップもみさきだけ作りました。
戦闘パラメータなどは不要なので除外しています。


状況把握というのは、前回の会話コマンドのようなもので現在マップについてのことを確認するためのものです。
独り言形式で注意すべき点などを心中で呟くようなヒントも兼ねます。
マップ上で怪しいものがあったりした場合など観察して触れたりだとか、ゲーム進行を楽にするような働きもあればと。

アイテムは重要なものや消耗品なども考えています。
その辺りは制作しながらまた報告しますね。
現状まだ煮詰めている段階なことも多いので、イベントを制作しながら取り入れるものを分別していきます。

こう書くとあれだけ時間あったのに何も考えてないんかい!とか思われそうですが。w
マップによって変化あるイベントにしたいので、そういった部分は構想から選って考えたいかなと。ただ歩くだけじゃさすがに面白くもないと思うので。

進行状況

OP部分はほとんど完成した感じですが、テキストが馴染まずに毎日修正中。
読みやすさだとかなるべく一行に収まるような工夫だとか。
会話の流れが急に飛んだりとかよくやってしまうので、その悪癖も徐々に直していかないとですね。
ゲームの概要を説明する部分でもあるのでしっかりと作りたいところ。


導入部が終われば一番苦手なマップ制作が。
加工に配置に見易さに。考えるのが一番億劫な部分です。
見易さを取るか華やかさを取るか。
HPゲージなども表示するつもりなのですが、ここで少し躓いています。
中々思うようにいかず四苦八苦中。
やるにしてもまた素材を作らないといけませんので…大変だ。


他に没CGなどを新規絵として新たに描き下ろしていたり、足りてないものを描き足していたり。本来は直さないようにしたいのですがしょうがないですね。少しでもクオリティの高いものにしておきたいので。
新規CGはゲーム作りながら浮かぶシチュなどもあると思うので、その辺は臨機応変で作成していこうかなと。


次回はイベント絵も何か出す予定です。
月末にもう一度更新したいので、それまで間に合えば良いですが。

とりあえず今回の報告は以上です。


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