画面色々
そういえばこっちで出していなかったなと、Twitterに貼った4シーンの画像を貼り。スクショソフトの関係で解像度低いのはごめんなさいネ!
あと、画面はサンプルであって、データ自体は詰めていません。メニューとか見るとほとんどのキャラクターがHP同じだったりするけどそれが理由です。
メニューシーン
装備やアビリティなどを「Character」にまとめたりしてコマンドを14個に。
スキルなどで控えメンバーにもそのまま触れるようメンバーを一画面にいっぱい表示。
一番上の5人がバトルメンバーです!
フィールドシーン
ミニマップ追加。これで木の後ろにあるオブジェクトも見逃さない!
屋外のマップはツクールでタイルを配置したものではなく画像編集ソフトで作った1枚絵です。すごいことだよ、これは。ちなみにオレが作っている。狂気の領域。
バトルシーン
今回はサイドビューバトル。
魔法やインスタントスキル、アクションスキルなどが分かれたコマンドに。インスタント全ぶっぱするのが楽になりました。
他にも色々追加要素があるけど詳しくはまた今度!
装備シーン
装備というか「キャラクターシーン」のトップ。キャラクターを弄る項目はここにまとめてあります。
「脚(Leg)」「部品(Comp)」の装備箇所が増えました。
さらにセット装備システムを実装!
「ピース」とかいう謎の項目については公開ギリギリに話すからお楽しみに!
基本システムについてはほぼできていて、既にゲームとして成立しています。ここからはデータの敷き詰めと足りない部分の追加が主な作業かなってところ。
私以外の作業についてはまだ上がりきっていませんが、ジタバタしても仕方ないし、信じながら作業を続けています。なので、今はまだいつ発売できるってのは言えません。今年中とだけ!