進行報告〈第1回〉
戦闘画面とスキルボード画面の大まかな構成
コモンなどが未完成のためあくまで描きおろしの予定図になっています...
○バトル画面
バトルの形式はカウント式によるターン制になります。
画像はないですがバトル突入はシンボルエンカウント方式です。
現時点ではスクショのみになりますが、キャラクター(敵キャラを含む)は待機時、行動時ともにモーションを設定する予定になっています。
またスキルやアイテムをワンボタンで呼び出すことの出来るショートカット機能も配置します。
○スキルボード画面
戦闘やイベント等で得たポイントを使用し、スキルの習得やスキルレベルの強化をしていく感じになってます。
一部のスキルはイベントクリアでの解禁などのギミックも設けます。
キャラクター名や所持ポイントなどの項目、模様の飾りつけの追加と全体的に整理をして完成になります。
PS.次週はフォロワーさん限定でhシーンのサンプルか何かおくと思います。