制作報告16回目 ひたすらえろシーン実装
こんにちは!
いわゆる気象病で体調を崩されている方が多く見られます。
私も気圧の変化に影響を受けやすく、この時期はだいたい調子が悪くなるのですが、時期柄の物だと思ってなんとか耐え忍んでいます。
気圧に対して無敵になりたい……。
現在進捗
引き続き魔法少女セレスフォニアのエロイベントを実装しています。
テキストとCGをゲーム内に流し込んで合体させつつ、効果音やBGSなどの演出を入れる作業です。
進捗は現在60%ほどです。
ちょっとテキストを書き忘れてしまっていたシーンや、ちょっと追加でやりたいこともあるのでもう少しかかりそうです。
今回もシーン数が多いので結構大変ですが、出来上がったエロイベントを確認している時は楽しいです。
が、テキストのミスが結構あります。
特にキャラの名前の指定間違いが多いです。
アマネちゃんが突然おっさん化したりするので気が抜けません。
いきなりゲドゲドいいだすこともあります。
回想部屋もにぎやかに
まだしっかりチェックできていないものが多いですが、回想部屋がだいぶ賑やかになりました!
登録されるシーン数は全体で120~くらいになるかなと思います。
シーン内にちょっとした分岐を作ったり、あとテキストを書き忘れたシチュがあったり、描き足す必要のあるCGや差分があったりと、まだ時間がかかりますが、一番大事なえろ部分なので頑張りたいと思います。
えろシーン実装はなるべく今月中に終わればいいなと思っています。
えっちシーンのパラメータ分岐
イベントえろシーン中で、経験や開発度に応じてメッセージの変化を入れています。
例えば開発度が高い場合はちょっと会話が変化したり……などを、所々に入れたいと思っています。
そんなに大掛かりなものではないですが、ちょっとした変化に気付くことがあれば嬉しいです。
ただ、「回想シーンで見た場合、その時のパラメータが反映されてしまう」という問題がありますが、この辺は開き直ってそういう仕様で行こうと思います。
動作版に入っているシーンにも若干変更を入れるかもしれません。
残りの作業
メインシナリオ実装〇
↓
マップの制作(&上記シナリオの配置)〇
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エロイベント作成(テキストとCGを流し込み演出を追加)←今ココ
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エロイベント、サブイベントの配置など(主にゲームの肉付け)
↓
全体の見直し、バランス調整、足りない素材の描き足し
↓
デバッグ
↓
完成!
暑いですがレモン汁と炭酸水のお陰でバテずに生きています。
皆様もくれぐれも水分をしっかりとりましょう。
それと、近いうちに合間を見てCi-enカードというのを作ってみようかと思っています。
プランの所の謎のサメ絵もちゃんと塗ったりしたい!
ではではまた。