シスターさんRPG「エニシアと契約紋」制作報告5 酒場イベントや髪型
こんにちは!
5月も終わりです。GWもあったせいか過ぎるのがはやい…!
現在の進捗
引き続きひたすらゲーム部分の制作です。
主にイベントとマップの制作をどんどん進めています。
えろイベントの導入やサブイベントを、内容を考えながらコツコツ実装していくのが楽しいです。
髪型差分と酒場イベント
今回は特定イベント用の髪型差分などを入れてみました。
この衣装のときだけ変わる感じです。
できれば他の衣装のときにも専用の髪型を用意できればと思っています。
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1394943835046760449
今回は立ち絵ポーズをそこまで増やさない予定などで、そのぶんある程度差分で遊んでみたいと思っています。(余力次第ですが)
セレスフォニアは立ち絵ポーズが9パターンくらいあり、うち8つが変身と非変身で髪型が違ったためとても大変でした…。
いつものミニイベント的なカットを描きました。
デフォルメしたつもりがあんまり変わらない頭身になってしまった…
たぶんカットによって頭身などはまちまちになると思いますが、Ambrosiaのミニイベントくらいのデフォルメ感を目指したいと思います。
ミニイベント用のCGの塗りは最近たまに練習などでやっているアニメ塗り風にしようと思います。
以前描いた別のカットも塗りだけ直すかも。
日陰通りについて
エニシアと契約紋はメギスタという街を舞台とした物語です。
主人公の拠点となる教会は馬蹄通りという場所にありますが、他にも中央通り的な古王通り、そしてあまり治安のよろしくない日陰通りなどがあります。
日陰通りはえっちな危険の多い場所ですが、ゲーム中、いろいろな理由で訪れることもあると思います。
施設としては怪しいお店や娼館などがあります。
娼館もマップ制作は終わっているので、いずれ紹介したいと思っています。
へへっ…奥は危険だから女子供は行かないほうがいいぜ…(入り口の親切なチンピラ)
GWでリフレッシュしたお陰か、とても楽しく制作できた一月でした。
今月はちょっと思い切って新しい液タブ(Cintiq pro 24)を買いました。
私はお絵描きガチ勢ではないので過分な道具ではあるのですが、発色がだいぶ良くなったり、単純にかなりキャンバスが広くなったり今後の制作が捗りそうです。
6月も高いモチベーションのまま自分のペースでコツコツ頑張っていこうと思います。
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それではまた。
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