ようやく一枚レンダリングできた

blender強○終了の嵐

 ふとお尻がみたくなったので、自キャラに四つん這いのポーズをとらせてレンダリングを始めたのですが、ポーズを変更してカメラ位置を移動させるだけの単純な作業に30分もかかりました。そうですblenderが相変わらず強○終了しまくったのです。ボーンを動かせばクラッシュ、カメラを動かせばクラッシュ、ビューのシェーディングを切り替えればクラッシュ。誇張でもなんでもなく30分の作業中に10回ほどblenderが強○終了しましたよ。冗談抜きに数分に一度の頻度です。もうマジ何なん、このソフト。

 ライティングや被写界深度にも気を使って、しっかりと絵作りをしたかったのですが、途中で心が折れました。


 今回のデータは、家具などの多数の背景オブジェクトによって元々のオブジェクト数が膨大なのと、キャラクターデータを外部ファイルからリンク参照で引っ張ってきつつ、かつライブラリオーバーライドを使って動かせるようにしているため、ボーンやカメラを動かすだけの単純な動作でもかなり処理に負荷がかかっているのだと思われます。もっとも仮に重いデータであってもクラッシュせずに動けって話なんですが。

公式へのバグ報告は積極的にしています

 ここで文句を言ってても始まらないので、私も再現性がある不具合に関しては、修正の助けになればと極力公式に報告して協力していますが、いかんせん再現性のない突発性の強○終了に関してはこちらも手の打ちようがありません。しかもなんでもない動作で数分おきにクラッシュされたら流石に呆れて報告する気も失せますわ。

 このペースで進行していたら、次のエロCG集の完成は、果たしていつになることやら……

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