近況2013.9.2
ついに九月です。こんにちは(昼更新)
大学生なんかだと大抵はまだ夏休み中ですかね。
前回更新からほとんど進んでいません。すみません。
8月終わり頃に用事があってそれ関係で作業時間が取れずにいました。
一応、差分とCG以外の作業を少し進めました。
色々やりたいことを入れてるのでいつ終わるのか…また、途中で破綻しないか心配です。
ある程度できたら体験版みたいのうpしたいなぁ……
今回はシステム面的な話でも。CGはないです。続きから どうぞ。
自作Grow.はその名の通り”成長”に関しての話です。
誰が、どのように成長するか、というのはその内わかるかと思います。
それで基本システムのお話ですが、今回は1日の流れがある程度パート分けされてます。
①自由探索パート
起床後、町を自由に歩き回り、道具を購入したりイベントを起こしたりします。
行動力が0になると強○的に帰宅します。
②夜間パート
帰宅して夜になると、休んで後日に備えるか、触手と遊ぶかになります。
触手と遊ぶとどんどん内容が増えていきますが行動力の回復量が減ります。
基本は①→②→①……の繰り返しですが他にも条件によっては、
・夜間の外出
・条件を満たすまで監禁
などに入ることもあります。
↑のようなかんじなので今回は日数もカウントされます。日数経過で追加されるものもあります。
カウントと言えば、日数以外にも今までに行った性交数や射精数などの色々な情報もカウントされ、主人公がどんな成長をしてきたかわかるようになってます。
とりあえずはこんな感じで作ってます。