パータ 2024/06/25 19:06

ランダムルート:フィールドマップ偏

前回までで、ランダムにルートを生成することができるようになりました
次は実際にプレイヤーが歩くフィールドを作成していきます

試作段階なのでとりあえずシンプルなマップを作成しました
ランダムルートで生成されたマスの数だけ、プレイヤーはこのフィールドマップを通過し、ゴールを目指します

ルートを生成する際、以下の設定もランダムに決定しているので、マス単位で多様性のあるフィールドマップを実現できると思います

フィールドマップ

複数のパターンを作成すれば、その中からランダムにフィールドマップが適用される

マップ内イベント

フィールドマップに点在するイベントをランダムに発生させる(採取ポイントなどを想定)


これらの要素は単体では実現可能なことは既に検証済みです
あとは整合性を確保できれば完成ですが……、という感じです(笑)

もう少しだけ時間がかかりそうです

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