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にわにハニワ 2020/10/14 20:15

トマト大好き!トマ子さん#2

記事の更新は週二回ほどが丁度イイのだ(個人的な感想)

トマ子さんは、栽培シュミレーションであり、
スローライフシュミレーションでもあるようにしたいです。

4月1週から9月4週までの24ターンを1サイクルとし、
その間の、トマトの苗と風景の移り変わりを描写します。
トマ子さんも梅雨の時は傘をさしていたり、夏はノースリーブで汗ばんだり
そんな時間の流れを表現したいなーと考えています。

お金をためて買えるものも、栽培に役立つ施設から、
トマ子さんの服。庭の飾り小物などいろいろと増やしたいですね。

一応、エンディングは無く、エンドレスで続いていく予定ですが、
ひとまず区切りは、子供が産まれるまでを考えています。

トコトンひたすら純愛ですが、Hシーンはウブから始まり、
”あなただけにしか見せないアブノーマルな姿”も描きたいです。


ゲーム内部的なお話

トマ子さん、SRPGStadioで制作していると
「なんでこのツールで作ってんだろ…?」と思うこともしばしばありますorz

一番の理由はビジュアル面で、表現の幅が狭い。(自分が使いこなせてないだけですが)
画面の融通が利きづらいので、かなり工夫しないとダメです。

■一枚絵←メニュー←キャラチップ←マップチップ(透過)←マップチップ(無透過)

この表示順の自由度が低いのと、メニューの配置を動かせないのがキツイ。
(メニューとは、画像右上に「空白0」って表示されてる、あれとかの事です。)
そこを力押しで何とかしてますが、もっと自由になれば良いのにと思います。
特に一枚絵の複数枚重ね表示が出来れば…


あと、今着手しているのはトマトの成長ルーチン。
根っこに「肥料」「水」「温度」から算出した点数を割り当てて、
その点数に応じて成長判定をしていこうとしています。
上手く育てれば成長も早く、実も高品質になるので、
ガッポリ稼げるようにしたいなーと思いつつ。今日はここまで。

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にわにハニワ 2020/10/11 22:19

トマト大好き!トマ子さん#1

うーん…

トマ子さん、まだ内部をあれこれ弄っている段階で、
やっぱり絵がある程度は完成してないと見せるべき内容は無いかなーと思いつつ、
記事を書かないと制作が停滞してしまいがちなので、現状報告です。

記念すべき第一回がこれでいいのだろうか?orz


レイアウトも手探り状態です。開放感のある画面にしたいのになー。
オリジナルのドット打ってます。

トマ子さんは、良くも悪くもSRPGStadio製のゲームらしくないゲームです。
だって、トマトを育てて女の子を喜ばせるゲームですから。

週ごとに変動する「肥料」「水分」「温度」を、
限られた行動力で「適正」に管理するとトマトの実の品質が上がります。
高品質のトマトが収穫できれば、トマ子さんは喜んでHのバリエーションが増え、
お金もどんどんたまって新しい施設へ投資が出来るようになります。

最終的にはトマト栽培はほとんど自動化。
女の子とイチャイチャするのがメインのゲームにする予定です。

画面右の立ち絵は出来るだけ細かく動かしたいと考えています。
動画の組み込みも確認できたし、Blenderでキャラの透過動画も作れそう。
しかし、今回は勉強することが沢山で習得にどれほどかかるか判断しづらいです。

マップ全体が連動した仕掛けや、画面演出の模索など、
今後のにわにハニワ作品のひな型になる「トマト大好き!トマ子さん」

ムリはせず。ぼちぼち頑張っていこうと思います。
Ci-en記事は、ほとんど内容が無くてもなるべく更新予定。
だって、制作停滞してしまうので。(涙)


あとは久々に積みゲーを消化してました。
割引きクーポンもらったり、セールだの新作だのと購入したのに、
なかなかプレイする時間がない。
でも、やっぱりやり始めたら夢中になりますね!

特筆する作品は、AV作るゲームで、ゲーム内でパッケージ作るの楽しいです!

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にわにハニワ 2020/10/06 18:45

リリィとダンジョン#44 製品版レビュー頂きました!

以前、体験版のレビューを頂いた「サブカル案内所」さまより、
リリィとダンジョン製品版のレビューを頂きました!

https://subcul-annnaijo.info/lillydungeon/

かなり詳しくシステムに踏み込んだ内容と、
ユーザー目線での感想でゲームの魅力を紹介いただいています。

良い点もイマイチな点も、
サブカル案内所さまの感性のまま、包み隠さずまとめられておられるので、
体験版のプレイやご購入を迷っておられる方へ、
指標として是非一読いただけたらと、押しです!

制作者目線で見ても有難いレビュー内容

まず最初に、わたしも人並みに、いやそれ以上に承認欲求があります。
なので、やっぱり制作したゲームには売れて欲しい。
制作者である以上、売り上げの数字はリアルな評価として圧し掛かります。

承認欲求が満たされれば、凄い力が発揮されますし、継続の力になります。
満たされなければ悩み、減衰していきます。

ただ、こればかりは個人でどうこう出来る問題ではないので、
とにかく作品を作り続け、当たるまで、自分のスタイルを見つけるまで、
粘り続けなければならない…と思うのですが、
何が良いのか悪いのかもわからず、ただ粘るのはひたすらにツライ。
そんな時に、制作者とユーザーとの溝を埋めてくれる感想は、とても有難いです。


「リリィとダンジョン」わたしとしては一生懸命作りました。
正直に言えば予告作品登録後もお気に入り数は伸びず、悩んでいました。
発売後、お気に入り数は跳ね上がりましたが、ご購入の決め手には欠ける様子。
さて何が悪いのか?

一人で悩んでいたら、ぽっきり折れていたと思います。
そんな時に、レビューの内容は道しるべになります。
「リリィ」の場合、
良い点は「常時立ち絵表示」と「戦闘中エロ」「ゲームバランス」ですが
悪い点は圧倒的に「エロさが足りない(表現が弱い)」「UIがショボい」
もちろん必ずしも正しくはない場合もありますが、大切な手掛かりで、
これらを把握できたことで、次に何をしたら良いのかが見えてきます。
立ち止まりかけた足が、また少し前に進み出せそうな気がします。

そういうわけで、自分に何が足りないのか気づかせてくださった、
サブカル案内所さまのレビュー記事はとても嬉しくて得難いレビューなのでした!

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にわにハニワ 2020/10/04 22:05

リリィとダンジョン 6章まで遊べる体験版

無料プラン以上にご加入の方に向けて、
「リリィとダンジョン」6章まで遊べる体験版をご用意しました。

以前の4章までの体験版では「脱衣」「搾精」が解禁されたばかりで、
ゲームとして、Hを戦略に組み込む楽しさは味わえていないと判断したためです。

このゲームは敵からダメージを受けてHな目に合う、受動的なシチュエーションと
自ら仲間を(Hで)鼓舞して戦況を有利に運ぶ、能動的なシチュエーション。
両方の面を味わって、初めて存分に楽しめる作品だと思います。

短めのゲームなので6章はすでに中盤の入り口。(全13章+後日談1章)
しかしこの章から「手ごわいSRPG」が顔を覗かせます。
もし購入を迷っておられる方は、ぜひこの章まで遊んでみて、
合うか合わないかご判断頂けたらと思います。

DLSiteさまでDL出来る体験版も、6章まで遊べるように差し替え申請します。
※反映には数日かかります。

(誰でもDL出来るようにしようと思いましたが、
 フォローして頂いた方がモチベーション上がるので、ご容赦ください)

フォロワー以上限定無料

リリィとダンジョン 6章まで遊べる体験版配布

無料

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にわにハニワ 2020/10/03 18:28

今後の予定について

リリィとダンジョンが発売し、最初のバグ修正を行いました。
初めてゲームを一本作り上げてみて、今感じていることは、
達成感よりも、次回作どうしようか?(あと積みゲー消化したい)
…ということで頭がいっぱいです。

そろそろ、語ってもいいよね?次回作。
次回作のタイトルはすでに決まっています。
「トマト大好き!トマ子さん」
SRPGStadio製の栽培シュミレーションゲーム…ですっ!

え?リリィの続編じゃないの?と思われるかもしれないですが、
トマ子さんには重要な役割があります。
それは、リリィ続編の為の布石。

リリィ続編は「リリィとダンジョン」からよりパワーアップします。
今考えているパワーアップ要素は…
 1、使えるキャラが増える!
 2、プレイヤーのゲームの手を止めることなく、キャラクターが画面端で
   戦ったり、ダメージ受けたり、Hしたりしている。(動画)
 3、マップ全体が連動した大規模なギミック。
以上の要素を取り入れたいと思っているのですが、
いきなりそれをやると工数がパンクするわフラグ管理複雑で多分エタる。
なので、合間にトマ子さんを挟み、1キャラをとことん突き詰める。
とにかく動かしてみる、ターンごとに成長するトマトを愛でる。
練習作品です。

トマ子さんはコスプレ好きな設定も加え、
髪型とか服装のモデリング出来るたび、パッチで追加したいなと思ってます。

肝心のトマ子さん自体の説明ですが、
学校の卒業と同時にトマ子さんに告白した主人公(あなた)
無類のトマト好きでちょっとした有名人のトマ子さんと、
美味しいトマトを育てて御馳走するという約束で付き合い始めます。

学校を卒業してトマト農家に就職した主人公は、
水分、肥料、温度を読み、行動力を適切にコントロールしながら、
美味しいトマトを育てることに苦心します。

栽培を続けるうちに、初めは壁のあったトマ子さんと、
次第に心と身体を通わせていく純愛物語です。

かなり異色の作品なので、人を選ぶだろうと思いつつ、
好きなものを好きなように作っていきます。

製作期間の予定は、2か月ほどでシステムを作り、1か月でBlenderに慣れ、
次の2か月で3Dモデリング制作。2か月でイベントや動画組み込み。
…全工程を6か月から9か月くらいを目途にざっくりと作っていけたらなと思ってます。

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