トマト大好き!トマ子さん#2
記事の更新は週二回ほどが丁度イイのだ(個人的な感想)
トマ子さんは、栽培シュミレーションであり、
スローライフシュミレーションでもあるようにしたいです。
4月1週から9月4週までの24ターンを1サイクルとし、
その間の、トマトの苗と風景の移り変わりを描写します。
トマ子さんも梅雨の時は傘をさしていたり、夏はノースリーブで汗ばんだり
そんな時間の流れを表現したいなーと考えています。
お金をためて買えるものも、栽培に役立つ施設から、
トマ子さんの服。庭の飾り小物などいろいろと増やしたいですね。
一応、エンディングは無く、エンドレスで続いていく予定ですが、
ひとまず区切りは、子供が産まれるまでを考えています。
トコトンひたすら純愛ですが、Hシーンはウブから始まり、
”あなただけにしか見せないアブノーマルな姿”も描きたいです。
ゲーム内部的なお話
トマ子さん、SRPGStadioで制作していると
「なんでこのツールで作ってんだろ…?」と思うこともしばしばありますorz
一番の理由はビジュアル面で、表現の幅が狭い。(自分が使いこなせてないだけですが)
画面の融通が利きづらいので、かなり工夫しないとダメです。
■一枚絵←メニュー←キャラチップ←マップチップ(透過)←マップチップ(無透過)
この表示順の自由度が低いのと、メニューの配置を動かせないのがキツイ。
(メニューとは、画像右上に「空白0」って表示されてる、あれとかの事です。)
そこを力押しで何とかしてますが、もっと自由になれば良いのにと思います。
特に一枚絵の複数枚重ね表示が出来れば…
あと、今着手しているのはトマトの成長ルーチン。
根っこに「肥料」「水」「温度」から算出した点数を割り当てて、
その点数に応じて成長判定をしていこうとしています。
上手く育てれば成長も早く、実も高品質になるので、
ガッポリ稼げるようにしたいなーと思いつつ。今日はここまで。