【更新】アヤメルキシエα体験版 Ver0.034_1
■追記 2023/09/30 14:00
Ver0.034_1に更新しました
【バグ修正】
・敗北ENDに入ると暗転する
・SPアニメセレクト画面の左側のボタンが出ない(いぬ、ナメクジ、リッパーの時)
・敵のナメクジとリッパーに、常に唇が表示されている
【新たに確認したバグ】
・リッパーの掴みアニメで、敵側の足が高速でガクガクと動く
~~追記ここまで~~
家の草で生まれたアゲハの幼虫を毎日観察してたんですが、雨が降った次の日になぜか居なくなってて代わりにアマガエルがたくさんいました。
-ショギョ・ムジョ-
9月もほんとうに沢山のご支援、そして上乗せまでいただきありがとうございます!
ステージ1とゲームの完成度を上げるため、さらに精進してまいります。
今月はゾンビのバリエーションを作ってスタート画面作ってバグなおして太ももをすりすりしてました。
昨日の夜に謎バグを見つけ、直せずに寝た胃へのダメージを残しつつ進捗のまとめ。
(バグはきょう朝イチで直せました)
9月の進捗まとめ
■這いずりゾンビのスカート破き
立ちゾンビは胸、犬はパンツを脱がしてくるので順当にボトムスを狙います。
太ももすりすりから見るに脚フェチであることは想像に難くない...
己の腕で圧迫され変形する胸も要チェック
(実はもっとみっちりおっぱいを寄せるように作り直したい...)
■バグ修正
・マップの最奥まで行くと処理が重くなる
・女ゾンビ関連多数
■ゾンビのバリエーション5種に増やしたなど
■こまかい更新の重要な部分
SP掴み
振りほどき可能になるタイミングを「捕まった瞬間のアニメが終了した後」にした(ピンク色の捕まれ中ゲージが上昇し始める時)
攻撃
銃のリロードがエイム中以外でも可能
主人公が捕まれ攻撃を振りほどいた時、敵に与えるダメージを無くした
UI
Yes/Noの選択肢で最初に「Yes」にカーソルが当たる(今までは「No」に最初からカーソルが当たっていた)
決定キーを増やした。キーボード[Space]キー
女ゾンビ
バグの修正(掴み、捕まれ、その他多数)
主人公のみを襲い、人間(女)を狙わない
SP攻撃を受けている時、顔を徐々に赤らめる
敵AI
ぼーっとする動作を追加(ゾンビと犬)
マップ
敵配置を変更(路地裏マップのみ、街中マップは変化ほぼなし)
ミニマップを路地裏マップと繋げた
※
以下の要素が入っておりません(仕様変更が間に合いませんでした)
・旧、敗北ENDその1
・ハンドガンの「狙い撃ち」(エイムし続けると構え直して威力アップ)
またまた今月もVer0.031を同梱いたします。
はじめて触れていただく方にはVer0.031から、
先月もプレイしてくださった方はVer0.034を遊んでいただければと思います。
あとがき
「コンシューマーゲームに当たり前に入っている機能」を作るのって大変なんだなあ...とオプションを作っていると毎回思います。プロってすごい。
マップの修飾やキャラの服装など、目に見える変化をゲームにぶち込む楽しい作業も少しは進みました。
ゾンビのバリエーションも無事に導入できて一安心。
こんな感じで「ステージを先に進む」→「新しい敵が出現する」というエロアクションゲーム原初の楽しみを生み出せたらと思います。
10月の予定は人間の服の追加・修正。モブキャラとのイベント、主人公の拠点など。
カメラワークやキーコンフィグ作業なども控えています(´ཀ`」 ∠)_
今年中にはβ版くらいまでの完成度に上げる予定なので、ゲームとしての完成度とエロを両立させて今後もがんばります!
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