次回作の進捗状況
UIなど
ちょっと間が空いてしまいましたが、進捗状況のご報告です。
ここしばらくはゲームの基本的なシステムとUI素材などを作っていました。
まだ未完成な部分もありますが、下の動画のような感じでオリジナルのメニュー画面にしてみました(RPGツクールのデフォルトメニューじゃ芸がないかなと思って)。
アニメーションするサイコロは大したことないように見えますが、これだけで作成に丸3日もかけちゃった力作です。
吸血鬼のビジュアル
前々回の記事で公開した吸血鬼のラフ画ですが、ところどころ気に食わない部分があったので修正……というか半分描き直しました。
顔がだいぶ変わっちゃいましたね。
まだタイトルをどうするかで悩んでいますが、本当にもう決めなきゃなぁと思っているので、次回の記事で発表する……つもりで考えます。