しかくとさんかく 2021/06/10 19:37

戦闘パートの演出強化中

  
戦闘シーン作成中。
ですが、ほぼ出来てるけど素材が足りないなど何かしら問題あるものばかりになってしまったので、
今回は細かい製作の話題中心です。
 
 
SSDの容量が少ないのでデータ掃除しました。
SSDが残り70GBを切ってしまいちょっとヤバイなと思ってデータ確認してました。
すでに何度もHDDにデータ移送済みで何にそんなにデータをとられてるのかわからなかったんですが、
そういえばディスクのクリーンアップとかSSDに換装以来やってないなと気づいて
クリーンアップデータ圧縮をしたら140台まで回復しました。
サボらずちゃんとメンテすべきですね。8時間くらいかかったけど(;^ω^)
ゲームが完成したらデフラグもしたいと思います(こっちはすごいかかりそうで躊躇してます)。
 
 

 
いろいろ演出を強化中です。
敵技の絵などいろいろ追加しています。
(戦闘がやたらと一つの技を連続して出そうとする傾向があってチェックがちょっとメンドイでス(;゙゚'ω゚'))
 

(※ゴブリン立ち絵を改変してゴブリンが飛びつく演出用の絵も作成)

もうちょっと戦闘パートの絵を増やしたいので、戦闘パート作成を小休止して素材作りをやりたいと思います。
あんまり立ち絵差分ばかりだと変化がないので一枚絵を使うSPも少し増やすつもりです。
ただあまり時間をかけるわけにもいかないので没データやイベント絵の改変流用などいろいろ駆使してやりたいと思います。
 
 
いろいろ戦闘用素材を買い込んだりしてるんですが
いっぺんに買うと頭が把握しきれてなくて困りましたね。
無軌道に買っても本当に必要なものは見つけられてなかったり......
やること多すぎてパニック気味な戦闘パートですが、なんとか乗り切りたいと思います。
 
  

 (;´∀`)いいね! が明日のエネルギー
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