地道に地味な絵の修正作業
瞬く間にもう木曜日で内心非常に焦っています。
今週は用事が連日入っていてちょっと落ち着かない中での作業になりました。
●状態絵の改造
必要素材を探してどうしようかといろいろ悩んだ結果、
状態確認用の立ち絵を戦闘でもちょっとだけ使うことにしました。
用途に合わせるために腕を少し上げる改造をしたんですが、
それに合わせて服とやぶれ差分2枚の修正も必要になって非常にヘビーな作業に。
まずベースの裸の腕を改造して、そのあとで腕が動いたのに合わせて服の腕部分も描き直し修正もしやすいように服のボディーと腕とを切り離す作業をして、そして残りの服のやぶれ差分をそれぞれ作成しました。
作ってみた。ちょっとHな腕の服だけバージョン
正直2次彩色絵のこういう差分作業はつらいです。
各差分の数十枚のレイヤーの整合性をとりながらパーツ作りするのは脳みそねじ切れそうなほどメンドクサイ作業なので。
しかも、ここまでの作業もまだ仕込み段階でしかないという……。
そしてゴブリンの演出絵をアップデート。
チンポを大きくしたのと前に飛びついてくるように見えるエフェクトを足しました。
ボス花ことガーディアンフラワーも。
拡大でジャギっていた全体をぼかしブラシで地道にジャギーを消していって上塗りで修正してなんとか及第点まで持ってきました。
以上が今週前半の作業でした。
後半は上の立ち絵を下地にして新しいエネミーSPを作る予定です。
(;´∀`)いいね! が明日のエネルギー
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