しかくとさんかく 2023/04/10 00:13

作業というものは終わらせるたびに鼠算式に増えていく。

 
こんにちわ。
今週は1ヵ月ぶりの打ち込み期間でした。
ホントは先週までに仕上げる予定だった水の洞窟の仕上げをやっていて、できるだけ最適化して作業はしているつもりなんですが、
思った以上にまた時間がかかってしまって天を仰ぎたくなる一週間でした。

 
水の洞窟内で裸で水の中を移動するというだけなんですが、思ってた以上に行動範囲に関するイベント処理作業が各所必要で、次から次へとこれ対処必要、これ対処必要と課題がでてきてとにかく作業が前に進まずまいりました。

それに輪をかけて乳スライムとのイベントとそれに付属する戦闘の処理でさらに頭を悩ませ…… 
できるだけ作業量を浮かせるために普通のスライムとできるだけ処理同じに済ませたりはしてたんですが、それでもちょっともう戦闘の処理が大変(苦笑
 
戦闘パートで必須の処理が多くなりすぎてしまって、なにやるにも「ちょっと」の一言じゃすまなくなってますね。
今からHあり敵キャラ完全新規で作るのは作業量的に危険な感じです。
考えたら、このゲームの戦闘パートだけで確実に1年は使ってる気がします(涙
 
今回は特別な裸での行動と戦闘のエリアということでそのための作業で時間がかかってしまったのもあるんですが……
いろいろ効率を考えなくてはいけません。何やるにも。
 
 
本当は他にも検討しなくてはいけない事柄があったのにそれもできずとにかく頭を悩まし続けた困難な1週間でした。
来週もめげずに作業ガンバリマス。

 
 
 
がんばる象ー
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