めくじら 2021/08/29 13:22

たまには真面目に語ります

ルールを決めてそれを心に誓うんだ「遵守する」とその制約が厳しいほど使う技は爆発的な威力を発揮する!麻雀やポーカーと同じさ条件が厳しい役ほど点数が高いだろ?麻雀とポーカーをやらないのでルールがわかりませんわらかない野郎だなそういう話をしてるんじゃねぇ例え話さポーカーが出来るようになればカックィィかもデースここから先は慎重に言葉を選べ馬鹿な胆で胆で俺が圧倒されるなど今のパンチまさか全力か?神谷道楽です。



あります。

数本。


半年以上前に書き上がっている企画・脚本が。


数本、あります。


なので。


「CG集」を来月出します。


……。

……。


か~~~~~~!

こいつはホームラン級のバカだな!!


と大和龍門化する前に。


少し私の話を聞いてくれませんか。


今日は語りたいナルシズムな陶酔型人格が表に出て珈琲を啜っているので。

いつもよりポエム気味に現状の考えなどをお話したいと思っています。

※神谷の脳内などどうでもいい方は、くっっっそ長ぇですし、これは無料記事なのでいつもの如くすっ飛ばして下さいませ




元々はアニメ用に書き上げた脚本の一つだったのですが、

アニメが非常に時間コストを盛大に食う(現状技術者が私だけにつき)のと、

このまま「アザミ」や「浮気盗撮」などの大プロジェクト完成まで何も出さないというのは。


正直に申し上げまして。


精神衛生上良くない。

経済的にも良くない。

健康的にも良くない。


人生山あり谷あり色々とあるからちゅうか冗談みたいに今年はありすぎるから、特にこんな世の中だから色々と厳しいのが現状。


だから、出し惜しみなんてしてる場合ではなく、

出来てるならもうとっとと出すべきであると判断しました。


「CG集」として。

出します。

故に。

その為にも。

今後めくじらは、


「チーム体制を強化」していきたいと考えています。


元々めくじら創業時からチームで開発していたのですが、

「3D」を神谷(私)がなまじ中途半端に覚えてしまったが為に、

色々とイキって自分が何でもできるUnity戦士であると勘違いしてしまいました。


忘れていました。


何でもできるということは、
何もできなくなる危険性を孕んでいる。


というとても大事なことを。


己に制約と誓約が、

作品に制限があるからこそ、

完成に至るというのに。


私は随分と前から、

「自分は剣術も航海術も出来なくて助けて貰わねぇと生きていけねぇ自信がある!!!」と豪語し、

色んな方々を頼っていた筈なのに…

3Dを覚えてだいぶUnityを扱えるようになって、

少し……

いやかなり黒天狗になって奢っていたなと。

致命的な慢心。

その鼻っ柱へし折ってやるッ。


習得した技術は全て確実に今後に活きるので無駄ではないのですが、

この方向性で突き進むと私の性格的にも確実に「未完のゲーム」が増え続ける……。

恐ろしいほどの危機感を覚えました。


そもそも自分が得意なスキルは、

「何かを思いつく」「ストーリーを考える」「創作において凄い人を嗅ぎ取る」

このマックスバリュー三点セット。


絵とかシステムとかプログラミングは致命的に使う頭もセンスもない。


無いんだよ、神谷(私)。

自覚しろ、神谷(私)。


お前に絵とプログラミング的な頭とセンスは無いということを。

そして、自覚したならば人を頼るのだ。

お前はここにいる数多の怪物達とは違うただのホモサピエンスサピエンスなのだ。

ただ、技術の習得って楽しいんですよね。


これが恐ろしいほどの底なし沼


この沼にハマってしまうと中々抜け出せなくなってしまう。


沼にハマりながらも添えた右手をあそこから離して……。

目を閉じてただただ思うことは。

「技術を極めたい」のではなくて、

「作りたいものを作るその為の技術」であるということ。

それを自戒せねばならぬということ。


ただの手段でしかない野口さんとか樋口さんとか福沢さんが描画されている紙なんかもそうで。

手段が目的化することはクリエイターとして死に直結致します。

だって。

飢えてるから腹減ってるから何かを作りたいと思うのに。

福沢さんが描画されている紙なんかで欲望をジャンクフード的に満たしちゃったら、

この一番大切な「飢え」を手放してしまうことになる。

只でさえ、

目標を達成してしまうと燃え尽きなんちゃらで一度満腹になったと錯覚してしまうのに。

いや、何の話だ。

脱線しましたね。

要するに、

私は非常に飢えています。


故に。他の技術レベルが鼻くそでもモチベーションレベル自体は恐ろしいほどに依然として高いままです。

でも、長らく技術の沼にハマって空回りしておりました。

でも、福沢さんが好きですでもゾウさんはもーっともーっと好きです。

何の話やねん。

ダメだ。

いつもダラダラと書き連ねると整合性の無い文章になってしまう…

しかし、このまま掲載してしまうのが神谷活心流。

しかし、思い出してほしい。

整合性のある文章など。

一度でも書けた試しがあるだろうか。

否、皆無。

よし、進もう!

長々とよくわからないポエムをすみません。

ここからが本題です。



つきましては、大プロジェクトと並行して、

「短編モノを定期的に発売」していこうかと。



そんなことしてまぁーた大プロジェクトの進行が遅れるのでは?


その為のチーム制強化を考えております。


そして私個人の話に限ってお話するなら、

神谷道楽は妄想性パーソナリティ注意欠陥偏頭痛パラノイア型夢精頻尿マグノリア。

元々人間の、へっぽこ神谷の集中力は限られております。

私は1日10時間も一つの物事に集中力を維持できません。

発売前は気が狂ったようにぶっ通しでやれますが、

普段は花と平和と午後ティーを愛するまともな英国紳士なので無理です。


といいますか、学校の時間割は理にかなっていると声を大にして言いたい。

といいますか、習慣化こそが我が最も欲するもので細胞レベルで刻むべき能力。


寝起きの作業前にディスカバリーチャンネルやブライトサイド、バイエンス、あるごめとりいなどをダラダラ観て過ごしていた数時間を、

これら短編の制作時間に充当するという

生活習慣(アメリカンスタイル)を半年続けた結果。

かなりいい感じに短編制作が他Projectへの起爆剤スイッチブースターになっていました。

塵も積もれば飛騨山脈となる……

そうして私のYo●Tube時間という甘美なる一時を削りに削って費やした短編用のストック。


それは既に数本あります。


今はこれらの媒体として「CG集」「コミック」「ADV」をメインに考えておりますが、

諸々の体制が整いましたら数年後の「アニメ化」も視野に進めて行きたいと考えております。

アニメは一人でやると本当に時をかける中年になってしまうので、

アニメにする場合は「仲間集め」からリ・ゼロからもう一度レムと始めたいと思います。


はい。

ポエムはここまで。

では、ここから先は。

具体的に。

来月発売予定の「CG集」についてお見せ致します!

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・新作CG集の紹介/「アザミ」情報

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・通常イベントCG(全景)1枚/立ち絵(服装)2体

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