Trynity Lab. 2021/05/31 20:11

【シルヴィア】開発進捗_ステータス調整中

どうも、ほがらです。

いよいよ5月も最終日になりましたね。

昨日はついにメイン部分のボイス実装がすべて終わり
バトル時のカットインも入れることができたので、
ぽちぽちとステータス・パラメータ部分の設定を進めています。

これまでに結構な数のRPGをプレイしてきたと思っていましたが
いざ自分でバランスとるとなると難しいですね…

エクセルでステータス書き出して
どの時点でどのくらいのレベル想定で
どのくらい敵を強くするのかを検討しながら調整してます。

ひろまず来週末くらいまでには一通り埋めて
通しデバッグでバランス確認をしようかなと思います。

5月の総括

5月はいろいろと動きがありました。

一番大きかったのはやはりボイス!

素晴らしい声優様にお声を当てていただき、
キャラクターに命が吹き込まれました。

シルヴィア以外にエロはない予定でしたが
売上を見て追加コンテンツとしてリザやアイリーンの
エッチイベントも作りたいという欲求が……
予算の兼ね合い次第ですが、何らかの形で実現させたいです。

それ以外にも、公式ホームページの公開も大きなイベントでした。

さらに実装まわりでも
メインシナリオが上述の通りすべて組み込み終わり
サブイベントはないですが一通りプレイができる状況になったのもあります。

とはいえ、まだまだやるべきことはたくさん。

・販売ページ用のデザイン各種、および販促動画制作
・サブイベント系の実装と制作
・アイテム登録
・イラストのモザイク処理など
・スキルや戦闘、敵の強さなどのバランス調整

上記すべてを7月中
遅くとも8月お盆までには一通り終わらせていく予定です。

以上、ご報告となります。
6月も何卒、よろしくお願い申し上げます!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索