戦闘中のギミック
皆様おはようございます、ぽりたんこです。
戦闘中に発生する拘束イベントのギミックのひな型が
出来たので少し紹介したいと思います。
演出はまだ開発中ですが、こんな感じで指定された方向を
入力することで拘束攻撃を回避するというギミックを搭載しました。
今の所、左か右の2択です。あまり複雑化させるつもりはありません。
この後、拘束されてしまった場合は自身のターンが回ってきたときに
拘束を振りほどくためのギミックを搭載します。
此方はボタン連打の予定です。(回数は多くないです。)
どちらのギミックも、オプション設定で選択肢による
ギミック飛ばしを搭載します。
急激に寒くなりましたが、皆様体調にお気を付けください。
それでは、次回の進捗でお会いしましょう~。