進捗報告 ※センシティブな画像があります
皆様こんばんは。
今回は非常に性的な(センシティブな)画像がありますのでご注意ください。
今週の進捗の紹介です。
拘束攻撃からの一連の差分の流れを検討及び
試作していました。
まだゲーム画面内には取り込んでいないので
画像だけの紹介になってしまいますが、紹介していこうと思います。
とはいえ、いきなりアップするとサムネイルがセンシティブな画像に
なってしまいちょっと困るのでゲームとは関係ありませんが
画力向上のために練習で描いた絵を先に紹介します。
色々な作品のキャラクターから、自分が好きなキャラクターの
特徴をもいで持ってきて合成して作ったキャラクター案を描いたものです。
ここからもっと煮詰めていき、何らかの形で付き合いが長くなりそうな子です。
と、クッション画像を置いたので次からが本編(?)です。
以前ゲーム画面に取り込んで紹介したこともあると思いますが、
試作版用のエネミーである壁君(ゲーム内ネームスコグルリス)の
お仕置き攻撃です。(再掲)
ここから、拘束から抜け出せずにターンが経過すると
徐々にこのように変化していき・・・
こうなってしまい・・・
こうなり、致命的(?)ダメージを受けてしまいます。
※画像は強めにモザイク修正をかけています。
ゲーム中では敵の拘束パターンにより、このような顔が見えない感じの
拘束攻撃の敵の場合は顔のカットイン等も作っていこうと思います。
まだまだ、制作の序盤であり色々システムの構築と変更などを繰り返していますが
今年中には完成とまではいかなくても何らかの形で試作版~以上をお届けできる様
頑張ります。
それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。