進捗報告 ※センシティブな画像があります
皆様こんにちは、今日は少々早めの更新です。
今週の進捗報告です。
今回の作業内容は、
・前回のカットインのリファイン作業(作業中
・新敵キャラクターのデザインと実装作業(作業中
・絵のメイキングの仕方の変更と習熟
を行っております。
敵キャラクターの実装内容としましては、
・敵キャラクターのビジュアル
・拘束攻撃~お仕置きとなる基本体位のCG
・戦闘バランス及び戦闘内容
の3点を1敵キャラクターとして扱っています。
本作の予定としましては、
敗北CGは特別なイベントを除いて実装は行いません。
お仕置き攻撃を該当するものとして扱っているためです。
前作までにあった敗北CGのような一点絵は今作では
特別なイベント(選択肢などで発生するような感じ)だけとなります。
それ以外はすべて戦闘中の基本体位からの差分という形で進行する予定です。
現在実装作業中の敵キャラクターの紹介です。
当サークルMOBキャラクター代表的な黒い奴です。
当サークルの一般的な竿役という形で黒い人間型(全身タイツみたいな感じ)
で今後も統一されます。バリエーション違いも登場します。
(太り型とかゴリマッチョや巨人型みたいなバリエーション)
私は竿役に表情があるのが苦手なので特別な敵キャラクター以外の人型は
基本的にこのような無表情で、キャラクター的な表情は持ちません。
気になるゲームの体位としましては・・・、
こちらの正常位型となります。
差分は徐々に。という形で想像するのは容易だと思います。
ゲーム画面上ではこのような感じになっています。
最後に、絵の描き方を変えたため練習として描いた物の中から
世界観に合わせてデザインし、採用となった2人目の側近ちゃんを
紹介します。
今作の世界観は「INTRIGUE」シリーズからの魔族サイドとなっています。
体験版等、ストーリー導入部などで会えるのをお待ちください。
それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。