進捗報告 ※センシティブな画像があります(既出絵です)
皆様こんばんは。
進捗報告です。
今回の進捗報告は、
・敵キャラクターの実装(シャドウヒューマン
・戦闘バランスの調整(作業中
・シャドウヒューマンのお仕置きCG+差分作業(9割完了
となります。
今回実装となる敵は容易ですがシャドウヒューマンと
命名されました。
正常位体位で拘束及びお仕置き攻撃を行ってきます。
スコグルリスと同様戦闘や世界観のテストに近い敵なので
まだ拘束攻撃以外の特殊な攻撃はありません。
次回の敵から多少戦闘にスパイスを足す感じになると思います。
また、今回のCGから今まで当サークルで使ったことのなかった表現の
竿役側を半透明にして重なる系の体位の表現や、のけ反り絶頂のような
絵を取り入れていこうという試みを行いました。
差分のサンプルだけ紹介させていただきます。
(まずはサムネイルにならないように定番のクッション用)
※実際はシャドウヒューマンの下半身及びブツ等が差分で足されます。
9割差分の制作も済んでいるので戦闘バランスのチェックと
スコグルリスの差分の手直しが終わり次第プレ版Ver2に更新したいと思います。
(プレ版Ver2にシャドウヒューマンも搭載されます。)
今週は少々都合が悪いため更新内容が少なくなりそうですが(来週の報告分)
出来る限り頑張りたいです。
(※予防接種の予定が入っているため)
それでは、また次の更新でお会いしましょう。