進捗報告+α
皆様こんばんは。
始めに、月曜日の更新が無かったことをお詫び申し上げます。
諸事情と急用につき月曜日の更新が出来ませんでした。
先週は告知した通り時間があまりとれなかったのと、
予防接種による副反応が想定していたのより重く
作業時間があまりとれなかったため、視覚的に更新できる
情報が無いため、文字だけでの更新+αになってしまいました。
作業内容
・シャドウヒューマンの実装(9割完了
※テストバトル及び台詞で完成。
・新規敵キャラクターの構想
・予防接種の副反応で作業環境に居なかったため
落書き+αなどから少しずつ進めたいプロジェクトが誕生しました。
という事で今週は少しずつ進めたいプロジェクトについて
もう少しお話したいと思います。
内容としましては、凍結してしまった闘魂魔法少女2に代わって
シンプルな内容のアクションゲームを作りたいという事です。
ご存知の方もいると思いますが、
ロックマンパワーバトルファイターズというゲームがあるのですが
ひょんなことからそのゲームを目にしたので
「弾を発射する+固定画面+複雑な処理を行わない」
という自分の構想する形態にマッチするお手本を目にしたという事で
そちらの創作意欲が沸いたという事です。
なので本作業がが行えなかった先週は
そちらのプチプロジェクトのキャラクターデザイン等をしておりました。
ロックマンのようなシンプルなキャラクターデザインを目指し
腕から弾丸を発射できるという想定からメカっ娘になり
関節部分をロボやドールのような関節にするか、ロックマンのように
全身タイツ(?)で関節部を覆ってしまい人間と同じ見た目に
装甲を装着するかでまだ悩んでいますが(現デザインでは関節がメカ風)
左腕にロックマンのバスターのようなパーツが付いており
そこに弾倉が、左手の親指以外がフィンガーバルカンとなっています。
本作業とは別に暇な時間や気分転換したいときにでも
少しずつ進めていこうと思います。
それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。