進捗報告 ※センシティブな画像があります(既出絵+αです)
皆様こんばんは。
進捗報告となります。
先週の進捗としまして
・シャドウヒューマンの実装
(ほぼ完了。演出の微調整は必要かも?
・次敵キャラクター案の収集
・人型に+αした物
・サブプロジェクトのキャラクターデザインのリファイン
・サブプロジェクトの世界観と設定の構想
サムネイルにR18が来ないようにサブプロジェクトの
キャラクターのリファイン版と設定を先に紹介します。
ドット絵用に細部を除去した物と設定画的に装甲の細部を書き込んでいる物。
キャラクターの設定としては
・限りなく人間に近い感じのヒューマノイド
・なんかもう肌の質感とか人間そのものみたいななんか超凄い技術力。
・腕は換装が可能。
・非戦闘時用のほぼ人間な腕もあるよ。
・ロックマンのバスターと手をイメージしてもらえればいいかと。
(非戦闘時は普通の手で戦闘時は左手(右手)がバスターになります。)
・ちなみに脚部はもなか装甲で普通の足です。
・なんか凄い技術力で戦闘ボディやアーム、人間ボディとかが自由に換装できます。
・左腕がメインの武装でフィンガーバルカン。穴の部分に特殊カートリッジを装着し
特殊な弾丸が撃てます。(炎や電気でコーティングした弾とかそんな感じ。
また、息が長いプロジェクトにしたいと思い拡張性も持たせたシンプルデザインです。
例:ボディ装甲付けたりハンドミサイルつけたり。
続きまして、メインプロジェクトの方のお話です。
こちらは特に目新しい要素や展開が無いのでいつも通りみたいになってしまいますが、
このような流れで、拘束を回避できないとそのまま押し倒されて
お仕置きされ敗北してしまいます。
此方は絵のバリエーションを増やすことが更新になりますので、
随時コメントやメッセージで
「こんな体位が欲しい」
「こんな敵キャラクターが欲しい」
「こんなシチュエーションが欲しい」
という意見をお待ちしています。(私の引き出しだけだとボリューム不足なので)
また、注意点として
・当サークルは「ふたなり」は「扱います」
・「グロ描写」や「流血表現」は「扱いません」
・「スカ描写」は「扱いません」
例外として「絶頂時のおもらし」や「スライム等の疑似排泄」は「扱います」
今週の作業予定は
・敵キャラクターのデザイン及びお仕置きシチュエーションのラフや仮実装
・シャドウヒューマンまでのお試し版の調整(できたら
となります。
それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。