ネタが…ない…!
エルフおっぱい!
システム設計担当のオーガンです。
前回お伝えしておりましたように、
現在シナリオの実装が中心となっておりまして、
あまりお見せできる進捗がないような状態です…。
そんな中、何か良い更新のネタはないかな~
と他のサークル様の記事なども見ていた所、
プレイしたゲームや、影響を受けた作品などを紹介されている、
記事などがいくつかありまして…
というわけで今回は自分がプレイしてみて、
面白かった作品を紹介させていただこうかなと思います!
まず今回はこちらの作品です!
※リンク先は作品の販売ページです
Dlsiteでは見たことのない人のほうが少ないかもしれませんね。
しかし、売春系のSLGとなると外すことのできない作品でもあります。
こちらの作品では、様々なモン娘を奴○として購入し、
調教したうえで娼婦として働かせ、娼館を経営していくのですが、
この一連の流れがゲームのシステムにしっかりハマっておりとても楽しいです。
そのうえ各キャラに専用のCGも用意されており、エロ部分も申し分ないです!
と、ザックリとした感想としては以上なのですが、
折角なのでSLGとしてどこがどう面白かったのか、
をもう少し掘り下げようと思います。
1,飽きさせないゲームサイクル
ゲームサイクルは上記の通り
調教or買い物などの準備ができる経営フェイズ
↓
接客を行う売春フェイズ
↓
その日のリザルト
なので、比較的シンプルなのですが、
各フェイズに出来るアクションと、
使用するリソースが複数存在しており、テキトーにやっていると
あっという間にカツカツになってしまいます。
ここをどういう順番で対応していくのか、
どこを捨ててどこを取るのか…、こういった思考を行う部分が多く、
それが飽きにくい=夢中にさせやすい要因なのかと思います。
このあたりは是非とも、自分たちの作品にも活かしたい学びですね…!
また売春ゲーではありますが、調教にもかなりの重きを置いている(と思う)ので、
出来ることが徐々に増えていくのも、
もっとやりたい!という動機になっているなと感じます。
2,目標達成時のご褒美とシナリオ
こちらの作品の主人公は、借金返済のために、
娼館を経営しお金を稼ぐ必要があるのですが、
こちらがプレイヤーにとっても目標となってきます。
そしてこちらの目標を達成することによって、
ヒロインとムフフなことが出来るのですが、
主人公がヒロインに惹かれるように、
プレイしながらプレイヤーである自分も、
ヒロインに対し興味が湧いていきます。
さらにそこを引っ掛けるようにシナリオが展開していき、
気づけば続きが見たいがために、娼館を経営するという状態に…
何故こうも夢中になったのか…と考えたときに、
おそらくですが、目標部分を細く設定し、
そこにプレイヤーが見たくなるようなご褒美を用意することで、
ズルズルと沼にハマっていくのかな~と思いました。
掘り下げとしてはこんなところでしょうか。
以上はあくまで自分なりの考察なので、
人によってはマチマチな部分もあるかもしれません。
今回紹介させていただいた「ビフレストの魔物娼館」ですが、
ボリュームもたっぷり、ゲームとしても楽しめる逸品ですので、
興味が湧いた方はぜひ遊んでみてください!