雑記
みなさんこんにちは。
今回はただの雑記になります。
実は前の記事を投稿してからしばらくの間ゲーム制作の実作業をストップしていました。それでその間に何をしていたかというと、絵の勉強をしていました。
「遅筆な私が今後効率よくイラストを作っていくためにはどうすればいいのか」をテーマとしてイラスト制作について一から考え直し、クオリティの向上とある程度固まった制作パターンの確立、それによるスピードアップを目指しました。
(むしろ今まで確立できてなかったのか、という感じですが……)
検索エンジンではなくYouTubeの検索欄で知りたいことを入力した方がよっぽど参考になるものに出会えた感じがしますね。
相当時間がかかってしまいましたが、もう一通りは制作パターンを確立できました。
今後はそこそこのクオリティを維持しつつ、早いペースでえっちな絵を描いていきたいところです。
また話は変わりますが、上のイラストを見て分かるように今は胸をかなりでかく描いてます。
これは単純に私がでかいのが大好きだからなのですが、今後別のシリーズを作る場合、作風によっては少し控えめにするかもしれないです。
最近雑に大きくしてしまっているなというのもあって、ちょっとここら辺は今後の課題ですね。
以上です。
ここまで読んでくださりありがとうございました。