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ひろいんそふと 2024/03/20 22:30

「騎士団兵と狙われた王国」が明日から販売開始です

みなさんこんにちは。

長らくお待たせしました。またご報告がギリギリになってしまいすみません。
明日から新作のSRPG「騎士団兵と狙われた王国」が販売開始となります。

凝ったストーリーのようなものはなく、敵と対峙してえっちな攻撃をされて……というシンプルな内容ですので、気楽にプレイしていただければと思います。

【追記】
販売ページはこちら



マップクリア機能と楽しみ方

忙しい方向けに、そのマップをすぐにクリアできる機能を用意してあります。
純粋なSRPGとしても楽しめるように作ったつもりですが、それがエロの邪魔をしてはならないと思ってこの機能を用意しました。
また、最終調整でいくつかのマップを少し小さくする調整もしたりしました。ただそれでもSRPGの部分を冗長に感じる方がいても不思議ではないと思っています。

私のおすすめの遊び方としては、まずは各章を思うがままにプレイし、敗北を楽しむのがいいと思います。
そして、SRPGとしての攻略に興味がない方はクリア機能を利用して次の章に進むのが良いと思います。

また、純粋な攻略を目指す方も「最初は味方女性キャラを頼らない(出撃させない)」といった楽しみ方もできると思います。

このゲームはM向けというのもあって、敵がかなり強く設定されています。味方の女性キャラに依存しないと相当厳しい、理不尽な戦いを強いられることがほとんどです。
ですので負けてもイライラせず、「そういうもんだ」と思っていただいて気楽に楽しんでもらえてら嬉しいです。


バグなど有りましたらご報告いただけると助かります。

次の作品、これからの活動については別の記事で軽くお話したいと考えています。まだ明確にどうするかは決めていませんが、おそらく絵をメインにした作品を作ることになると思います。


では、今回は以上になります。
ぜひ新作をよろしくお願いいたします!

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ひろいんそふと 2024/03/15 21:00

進捗報告

みなさんこんにちは。
新作SRPGの進捗ですが、現在デバッグ作業を行っています。これが終わればすぐに販売申請できますので、あともう少しだけお待ちください。

あと、今さらですがタイトルは『騎士団兵と狙われた王国』となります。王国と言っても主人公のいる国ではなく出向いた先の国のことではありますが、その国で一悶着ある、そういうストーリーです。

手短になりましたが以上になります。それでは。

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ひろいんそふと 2024/02/27 21:00

進捗報告

みなさんお久しぶりです。
今月中の完成を目指していた新作SRPGの進捗ですが、もう少し時間が掛かってしまいます。申し訳ありません。

予定より遅れてしまってはいますが、ボリュームを減らすようなことはせず、足りないと感じたところは付け加えていっています。

メインシナリオ部分だと残りは終章(そのうちの「敵の攻撃」と「敗北イベント」)だけですので、あと少しで一旦の完成を迎えることができそうです。

今回は画像をメインに、簡単に進捗の紹介をいたします。


味方も含め、多くの女性キャラが登場します。



サブイベントでまだ実装できていないものがいくつかあるので、それも急ぎで作っていきたいところ。


過去作でもあった「おねだり」システム。



女性キャラが味方として戦ってくれることも。
あえてメンバーから外して戦うことでSRPGとしての難しさを楽しむこともできるかと思います。
最初は女性キャラはなしで攻略し、それだとクリアできない場合は頼るとよいでしょう。
(最初は男だけで挑んでボコされましょう笑)


完成までもうしばしお待ちください。

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ひろいんそふと 2024/01/28 20:41

新作SRPG進捗報告

みなさんお久しぶりです。
前回の記事からほぼ1ヵ月経ってしまいましたね。今回は、前の記事でお話しした新作のSRPGの進捗報告になります。

進捗状況

ひと月ほどで作ると述べた新作SRPGの進捗ですが、今月中はやはり無理がありました。
ボリュームを抑えることも考えましたが、中途半端なものになってしまいそうだったので、思いついたものをなるべく実装する方針にし、来月下旬での販売を目指しています

具体的な進捗状況

立ち絵を除くイラストは(同じ構図でキャラが違うものも含めて)現在26枚できています。もう少し増やす予定です。

シナリオの大枠はできており、テキストはまだ歯抜けの状態です。

ゲーム部分はまだ全然できておらず、他の素材(イラストや各種テキスト)が全て揃ってから一気に取り掛かる予定です。

イラスト

キャラや戦闘・イベントCGの一部をご紹介します。
今回は数が多いので立ち絵以外はアニメ塗りをベースにすることにしました。



以前のSRPGでもあった、戦闘時の手コキとキック。
金髪の方はトロイアRPGにもいた盗賊です。




イベントにて。


他作品のキャラも手直しして登場させています。


トロイアRPGでもいた「住民」。立ち絵もちょっと修正して登場します。


優しいマダムと……



クールなマダム。




今回は以上になります。
また制作に集中して記事投稿の間隔は空くと思いますが、その分手を動かして中身を作っていきたいと思います。
お読みいただきありがとうございました!

(有料プラン部分に前回のプリンシベルアイランドのを再度置いてありますので、お忘れの方はどうぞお楽しみください。今月は新しいコンテンツをご用意できず申し訳ありません)

【 500円支援プラン 】プラン以上限定 月額:500円

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ひろいんそふと 2023/12/31 00:00

年末のご挨拶

みなさんこんばんは。今年一年お世話になりました!
今年も残りあとわずかということで、今年最後のご挨拶(と、私自身の今年一年の反省)を兼ねてこの記事を書いています。

短編新作

お先に新作について。

新作短編「入団試験サキュバス退治!」が販売開始となりました。
トロイアRPGのエレノアが主役で、他の登場人物は主人公とサキュバス1人だけの短編になっています。

もちろんM向けですが、きつい内容はあまりなく、あまあまな感じです。
ぜひよろしくお願いします。

次回作について

SPRGを考えています。
大雑把なストーリー展開はもう考えてあって、実はキャラクターも何体かラフはできています。息抜きで描いていた絵がいい感じになったのでそのまま採用しようという感じです。

……本当はトロイアのキャラたちがまとめて出るゲームやグレースの新作を作りたいという気持ちが一番です。ただ、今の自分でそれらを作ろうとすると中途半端な感じになってしまう気がしていて。
もう少し実力を身に付けてから、あるいは準備が出来てから取り掛かりたいんですよね。素材は良くても私と言う料理人が力不足で、今料理し始めたらその素材を台無しにしてしまう、みたいな。
グレースが一番望まれているんだろうというのは感じていますが、もうしばらくお待ちください……!

と、いうわけで一旦はSRPGを作りたいと思います。
1ヵ月くらいで作り上げるつもりですが、そこそこのボリュームを目指しています。ゲームシステムのベースはこれまでのSRPG作品を流用するため、そこに時間を取られることはほとんどないと考えています。
私の欠点はとにかく遅いことだと自認しているので、とにかくスピーディーに効率よく作っていきます。

おわりに

「あれをやる(つもりです)」と言って、全然それができなかったりした年でもあったので、私にとって正直反省すべきことの多い一年でした。
ゲーム制作は予定通りに進みづらいとはいえ、もう少しブレ幅を小さく収めるようにしていかないといけないと思っています。

グダグダと自分語りをしてしまいましたが、来年からは

『(質を落とすことなく)とにかく手を動かして作品を作る』

ことを指針に活動していきます。
記事の内容なども淡白になってしまうと思いますが、その分も作品制作に回っていると思っていただけると幸いです。


改めて、今年一年お世話になりました。
来年もどうぞよろしくお願いいたします。
よいお年を!

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