『Fallen Noble』制作雑記 #10
みなさまごきげんようでございます、先週は制作雑記を週中にお届けするつもりでしたが、少々不慮の事態につき結局今日まで見送る事になってしまい申し訳ございませんでした。
間抜けな話ではございますが、農作業中に変な力の入れ方をしてしまい右手を数日間痛めてしまっており、いろいろとストップしてしまっておりました 💦
何事もなく治りましたが、こういう事がある度に右手のスペアを用意できないかなぁと益体もないことを思ったり…
私事はさておき、今回も制作進行中のご報告を兼ねました雑記をお送りいたします。
主従の絆と成長を確認中……
右の子は髪を下ろしているロゼッタちゃんです。
こちらのCGはキャラ交代のときに選択肢に表示される
「ごほうびをあげる」で使用されるものとなります。
リシアから彼女にあげられるものはほとんどなにもないのですが、一緒にお風呂に入ってあげることで彼女に報いてあげられます。
このイベントはロゼッタ独自に設定されている「忠誠値」に関連したイベントの一部となります。
ロゼッタ操作時にステータスから確認できる「忠誠値」は、初期値100で特定の行動で増減する、イベント用のパラメータです。
リシア操作時はこの枠は「貢献度」が表示されています。
「ごほうびをあげる」ともちろん「忠誠値」は回復します。
ただ、リシアちゃんのことが大好きすぎる彼女は調子に乗ってご主人さまを「開発」していってしまいますが…。
忠誠値が低い時専用のえっちぃイベントがありますが、リシアを支える意識が下がっているだけあって稼いだお金の一部を隠しちゃったりするデメリットも発生するので、そのバランスもお楽しみいただければと存じます。
久しぶりにゲームシステムの面に触れたような気がいたします。制作進捗度合いでは残っていた下書きが全て概ね終了いたしまして、これから一気に線画~着色と進行していくところでございます。
あまり内容がないようで恐縮ですが、本日はこのあたりで失礼いたします。
お付き合い戴きありがとうございました✨