Patreonリニューアル中
どうもです。以前チラッと書きましたがPatreonの方のリニューアルを行っております。Patreonはコロナ禍の真っ最中にこのCi-enと共に開始したのですが海外サイトという事で手が付けられていませんでした。しかし目途が立ったのでリニューアルに向けて手を付け始めました。8月には開始する予定です。なお内容はCi-enと変わらないのですが英語での記述上ニュアンスが変わってしまうかもしれませんがご了承ください。
(https://www.patreon.com/profe_m82a1)
さておきGW後から仕事(リアルの方)が繁忙期に入り9月末までは結構予定がぎっしり詰まっていますがゲームの方はようやくステージ作成の段階に入りました。先月には高速道路素材のテスト版をアップしましたが今月はUnity向けの素材として使えるように改良していました。先月までの素材はタイル形式で並べていく方式でしたが、EasyRoads3D向けに改良を施してプロシージャル素材として使えるようになりました。つまり高速道路でもジャンクションを介して連結ができるようになったという事です。
また破壊アニメーションも再収録しました。撮影時はエフェクトがないのでショボいですが物理演算の必要がないので軽量です。
(*なお映像は上記で作成したプロシージャルメッシュではありませんのでご注意ください。プロシージャルで作成した道路の破壊はまだ試作段階ですが10m単位の道路の破壊アニメーションをインスタンス化したうえで生成する様な方法を検討しています。)
最後に来月の予定ですが、来月は完成した素材データを配布サイトにアップロードする作業がメインとなります。残る工程としては使用方法をまとめた動画を作成することですね。使用方法は各ツールを常用している人にはそれほど難しくないのですが必ずしもユーザーすべてがそうであるとは言えないのでその解説方法をまとめた動画になる予定です。それでは続報をお待ちください。
…ところで余談なのですが角川のハッキング事件で個人情報が流出しているのはご存じだと思うのですがセキュリティ関連のメールには十分注意しましょう(あと一歩で引っかかるところだった。)。