寝取られアングラ 進捗 トラップバトル!
こんにちは
先週はひたすらトラップバトルを作っていました。
なかなか思うように動いてくれず、試行錯誤を繰り返していましたが
なんとか形にすることが出来ました。
作った部分を動画にしましたので御覧ください。
作った部分は
・トラップの設置フェーズ(自分でトラップが設置できるシステム)
・下部に表示されているUI
・マウスカーソルでマップを操作するシステム
・カーソルの位置に青い枠ができるシステム
・ジャンプ台系のトラップを増設(ダメージは入らないように修正)
・リザルト画面
となります。過去一頑張った週ではないでしょうか
無理かもと思った設置フェーズが出来たので、
後は技術的に心配する部分はそんなに無いと思います。
ステージはイベント数分作る予定ですが、
敵の強さは毎ステージごとに決まった強さにするか
かかった罠によって強さが増えるシステムにするか迷っています。
例えば、落とし穴にかかったらジャンプ力が上がる 等
今後に着手する作業としては
・現段階だとジャンプ台を→←などループする形にすると
無限ループしてしまうので、そうならないように修正する
・スコアの導入
・罠力の導入
・他のステータスの使い道を考える
などです。
後は敗北した場合どうするかもまだ決めてませんので
どうしようかなぁ・・・というところです。
ではまた!