今週の作業まとめ
今週はRPG的なマップ探索システムを組み込むことが出来るかの検証を行っておりました
GodotEngineの仕様的に出来なくはないのですが自分の力量的に出来るかと…
- で、HowTo動画を色々見てあれこれやってみましたのがコレ↓
マウスクリックで移動、マップ切替、イベント呼び出しと基本的な機能を作れました
この感じでゲーム全体をまとめていけばRPG+シミュレーションみたいに出来るかも?です
- こちらはマップがクォータービュー仕様を作れるかの検証↓
一応なんとか形にすることは出来ました…!
マップ探索型をやるならクォータービューの方がRPGツクールで作るの難しいから新鮮という点でいいかもしれませんね
- 来週は
来週も何らかの検証や基本システム作ったりしてそうです
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