88danuki 2021/05/23 18:04

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。


サイドビューマップでも押せる岩の処理を実装。
サイドビューでもパズルゲーム的処理を入れられるように。



触手オブジェクトの処理を進める。
多関節処理でいい感じに動くように。


エリア4のボスが戦闘面ほぼ完成。

スタッフロールをちょっと作ってみる。
処理で困ることは無さそうなことを確認。


という感じでした。

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