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製作状況の記事 (188)

88danuki 2022/12/18 16:23

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました

TSゲー進捗

  • エロステのデザイン調整
  • 後回しにしていた回想機能の実装


  • マウスホイール操作でもログを呼べる機能等追加

  • 立ち絵の腕パターン、ミニカットインの画像を新規に追加
  • ビルド時のアイコン画像がGodotのデフォのままは味気ないのでオリジナルに変更

という感じの一週間でした


エロステのデザイン調整
情報過密にしてみっちり色々な出来事を把握出来るとえっち…
という思想で初期にエロステ作っていたのですが今見ると情報把握し難いかも?という感じになってきたので入れ込む情報を精査しつつ読みやすい感じにまとめ直しておりました


回想機能の実装
そういえば後回しにしていましたな…ということでようやく実装しました
後々に作った方がGodotの理解度も上がっているし作りやすくなっているだろう…という想定の元でしたが正解でした

今作ったことで回想機能の9割は自動で構築されるものに仕上げられました!
自動で作れそうなものは自動で作らせた方がバグの介入も少なくなるし工数も少なくなるのでいいことづくめ…

回想途中で中断ボタンも付けたりと一般的な回想機能は実装できたかな?という感じです


立ち絵の腕パターン、ミニカットインの新規画像
息抜きにちょいちょい描いてエッチなのが出来上がったかと思います


アイコン変更
ビルド時のアイコンがオリジナルになりました!

完成直前に検証していらぬ時間を使うことになると大変だな…と思ったので今の内に出来る様にしました
実際のところ組み込むのにしっかりとした解像度ルールがありましたので今時間を使って正解でしたね…


来週も何か色々と触ってクオリティを上げていこうと思います!


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88danuki 2022/12/11 16:38

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました

TSゲー進捗

  • そろそろビルドデータ検証しようかと思ったので初ビルドしてビルド時のエラー修正
  • エッチ時のシステムを色々改良しました


  • エッチ時のテキストはスクリプトに直接書いていましたがDBからの読み込みに変更

という感じの一週間でした。


Godotでのビルド
今回Godotに変更してから初めて今更ビルドしてみたのですが案の定ビルド時の不具合が色々発生しました
次のシーンに変更することができない、セーブファイルが出力されない…等々頭の痛くなる問題でしたが海外フォーラムで同様のトラブル解決しているのを見つけ無事解決することに成功しました、日本語だと全然無いので英語検索力が試されます…

Godotでビルドすると出力されるファイルはこれだけ、シンブル!


ファイルのアイコンも変更自由だったのでどこかしらでicoファイル用意せねばです

自動お触り
続いてエッチ時のシステム改良系ですが自動お触りが導入されました

お触りエッチはクリックすることでの没入感が大事…だとは思うのですがログ機能を色々強化したら眺めて堪能する要素も揃える必要あるよな…と思った次第で取り入れました
コンフィグからON-OFF切り替えられる仕様で自動お触りのパターンもどこを多めに触るか選べるようにしています

ぶっかけ
チンコ挿入後の射精は膣内射精以外にぶっかけられるといいよな~と思っていたものの新規にアニメ用意する必要あるので後回しにしておりました
エッチ関連のシステム作り変えていたタイミングで後回しにしていたのを思い出したのでこの機会に実装しました

後、エッチ時に表示されるお触りログなのですがこのデータをDBに移行しております
文章変更、調整に目的の位置までスクロールするのがとても面倒で面倒で大変だったので…

データベース
DBに移したことで全体の文章把握が一瞬で出来、目的の文章もすぐに見つかるようになって文章調整が容易になりました
で、容易になったことで同じテキストが繰り返されてる感を薄めたいな…という欲が湧いてきて文章のパターンを増加させています
先週と比較してエッチ時のお触りログの数が倍以上になっているのに管理が容易…DB様様です

もっと早く移行させておけばよかったな…と思うものの今の仕様のまま作業を続けるのはマジ地獄という事態に直面しない限り、作り変えるという工程には中々移れないものですよね…


来週もエッチ時関連の色々強化しつつ他の部分もちまちま弄っていこうと思います


DLsite忘年会
コロナ禍で人と会わないことで鬱になるみたいなのは幸い全然無いのですが人と会わないことで外で人と会う力が0になってきている感あるのでDLsite忘年会に参加してきました

会話して頂いた方々ありがとうございます!

コロナ禍以前は1年に5回ぐらい別名義の別創作でイベント出展したり毎週末は誰かと遊んだりしていたんですが今はマジ外出しなくなりまして…
(今年夏に友人と焼肉食べて以来で)

まぁ今回初めてこういうイベント型の忘年会に参加したのですがサークル名か作家名表記の名札だけだと誰が誰だか想像の10倍分かりませんでしたね!

よくよく思い返すと作品買っていてもサークル名と作家名両方覚えてない系も割と多く、商業漫画でも色々買ってると漫画のタイトルは分かるけど出版社と漫画家名覚えてないっていうのありますしね…

面倒で印刷しなかったのですが次回参加するならツイッターホームページみたいの印刷しておくのがやっぱり親切ですね

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88danuki 2022/12/04 16:47

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました

TSゲー進捗

  • イベント色々調整
  • エッチ時のポーズやシステムをちょいちょい弄ってエッチ度上がらないか模索…
  • エッチ時の衣服でパジャマドット絵描いてなかったので用意
  • メッセージウィンドウに自動文字送り、スキップボタンを増設しコンフィグ機能もそれに伴い増加

という感じの一週間でした。


今週もテストプレイをしつつ気になった要素を改良していくという感じでした
メッセージウィンドウにテキスト関係のボタン増設したのもテストプレイ続けていたら付いているべきだよな…と思いまして
自動文字送り以外は今までも機能として付属しておりましたが上部UIに付いていたりキーボードでの操作が必要だったりと導線がちらかっていて分かり難く感じる人も多そうなので多くのノベルゲー準拠の仕様に

エッチ時はちょこちょこ調整してエッチ度が上がるように模索中です
特定の場所を触り続けると部位感度レベルが上昇して感じやすくなる…という仕様でしたが感度が低い時のもったり感が良くないな…ってなってきましたので感じやすくなる調整をしてみたり

来週も色々触っていこうと思います

現段階で考えていることはエロステ関連に使用するピクセルフォントが画面詰め込み前提で低解像度の為に読みやすい解像度高めピクセルフォントに変更しようかなと

それとエロステの文章なのですが今までは普通な医者がTS状態を診察している方向性にしていたのですが、この感じですとエッチ感が薄いな…と思うように
エッチな色を出そうとするとこの医者竿役で出てきそうだな…という感じになっちゃいそうなのでそれなら自身の視点文章に変更した方がいいかも?と考え中です


erozldアプデ

  • erozld、「みどりのおせんち」での画像部足場位置ちょっとだけ変更アプデしました

以前にも同様の下に落ちたら復帰出来ないバグ報告があってこりゃいかん…と検証してみたらしっかり復帰出来たのでたまたまその人が復帰出来ないと判断してしまったのかなと思ったのですが別の方からも下に落ちたら復帰出来ないという報告が

再度検証してもスイッチ切り替えられましたもののギリジャン必要とするので一回試してダメだった場合はダメだと思ってしまうのかなと気付かされました

ということでちょこっとだけ足場位置を高くして明らかにこれなら届く!って分かるように調整アプデしました

本意ではないところでゲームオーバーになってしまうのはダメなのでこういう復帰するのにも使うギミックに関しては分かりやすくしておく必要がありますね


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88danuki 2022/11/27 16:36

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

  • 着替えの際に服を脱がなくても服の下が分かる仕様にしました


  • ミニカットイン等々ドット絵のクオリティアップ

  • 序盤イベントの文章等々調整
  • セーブできるファイル数を増加

  • Godot3.4→3.5に切り替えた際に生じたバグ修正

という感じの一週間でした。


今週はテストプレイをしながら度々気になる点を改良していくという感じでした。

着替えの際に服の下を見えるようにする機能は序盤服を脱がせない段階だとどういう下着を着けているのか分からない…と今更ながら気付きまして見ることができる仕様に。
まぁ、それはそれとして服の下を別途見ることができるという仕様はエッチさがあって良いですね…

セーブできるファイル数もテストプレイ時にセーブデータを消すことなく大量に保存できる方が検証しやすいよな…と気付きましたので増加させました。

来週もテストプレイしながら色々調整修正していく感じになりそうです。
ちょっと閃いたエッチなイベントもあるのでそれも来週どこかのタイミングで組み込みたいです

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88danuki 2022/11/20 15:22

今週の作業まとめ

今週の作業内容をツイッターから掘り返しました。

TSゲー進捗

  • イベント絵やタイトル絵等でドット絵がラフ状態のままだったものを仕上げました


  • リアルタイムでカラーパレット変更できるアドオン見つけて色々やってみるも求めていた挙動と違った為にボツに

  • UIを色々と見やすいように調整修正
  • 着替え差分を色々追加
  • エンディング、スタッフロールの演出やスクリプト調整
  • 最初に発生する強○イベントの発生順序の整理整頓
  • 通しデバッグにてセーブデータ少ないのが不便だったのでセーブできる個数を増加
  • アプデした際にグローバル変数追加していてもエラーが発生しないスクリプトに

という感じの一週間でした。


今週はエッチ関連をメインで進めるかな~という想定でしたが気付いたら色々触っておりました。

途中からそろそろ真面目に通しでテストプレイした方がいいよな…と思い、やり始めたら今までとは違う部分が色々気になり始めて修正調整ラッシュになったのでテストプレイ切替正解でした…

タイトル絵と合わせてゲームタイトルも載っていますが決定!ではなく(仮)という感じではあります。
とはいえ、もっといい感じなの浮かばなかったらこれで…

(ちな「てんせいせいかつ」の「てんせい」は「転生」ではなく「転性」の方です)


こんな感じでしたので来週も何か色々修正調整してそうです。

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