魔胎迷宮・2021年5月更新のまとめ
ようやく舌の傷が癒えて動かせるようになってきた私です。
これで不便なく食べることが出来そうです。口内が痛いと美味しさ半減してしまいますからね。
ただ歯医者でのケアで歯茎に器具をぐりぐりされる方が痛かったですね……。
ということで5月のまとめとなりますー。
- 5月1日「#69蜂モンスター」
https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/465176
蜂のドットを描くにあたって実際の蜂の写真とかを見ていたのですが、蜘蛛やその他気持ち悪い虫に比べれば蜂はまだ見れる造形をしてますね。
ただ国内の虫の中では死の恐れのある毒持ちなので、その部分で恐怖してしまいます。
そういえば蜂の針はメスの産卵管が変化したものらしいですね。
オスは針が無くて刺せないとか云々。
魔胎迷宮の蜂はヒトとの戦闘と交尾を両立しようとした結果、オスも針を獲得したのだ!
- 5月5日「#70装備の能力付与」
https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/466955
ハクスラの定番とも言える装備の能力の基盤を作りました。
装備のカスタマイズは一つのゲームの面白さでもあると思います。
強い装備を作るために沢山ダンジョンに潜って沢山危険な目に遭ってほしいですね。
- 5月9日「#71合成袋」
https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/468677
能力を実際に付与出来るように合成袋を実装しました。
能力引継ぎや置換ルールの処理が中々に大変でしたが、某風来坊のものと似たようなものを実装できたかと思います。
あとは鍛冶屋のようなところで少し弄れるようにしたいですね。
- 5月13日「絵作業など」
https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/470152
絵の質はエロゲの一つの指標になる部分です。
それゆえ、いかにエロく感じて貰えるか考え始めると途端に沼りだすんですよね。
あまり深く考えすぎず、自分がエロいと思う絵を描くのが一番かもしれません。
- 5月17日「#72魔法コマンドその2」
https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/471898
魔法の実装に着手していました。
チャームなどを除いて基本的には遠距離や範囲攻撃で戦闘を有利に進めるものになります。
ある程度効果などは決めてありますがバランスはまだこれからで、消費MPやクールタイム、威力など性能で程よく調整していきたいですね。
- 5月21日「#73触手苗床部屋」
https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/473468
少し大きめの要素になるかもな触手苗床部屋イベントに着手し始めました。
いくつかエロい目に遭うところになるのですが、どれくらい要素を広げるか悩んでいたりします。
触手ボス敗北のイベントなので、他のボス敗北の時はどうしようとか、シチュエーションの配分とか正直なところあまり考えてなかったりします。
少し時間を使ってちゃんと練ってみた方が良いかもしれません。
- 5月25日「#74魔力供給機」
https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/475224
苗床部屋エロ要素第一弾ということで魔力供給機にまたがって自らディルドオナニー強要イベの制作でした。(他のとこでも使えそう)
仕方がないとはいえ自発的にエロい事するのもいいですね。
イベント中は3枚分の差分でアニメーションするようにしていて、十字キー連打で徐々に腰振りが速くなったりするようにしてみたのですが、これが思っていたより良い感じです。
EP量で徐々に最高速が上がったりして、イく直前は無心で腰を振れたりします。
ただ、ボテや黒乳首、精液差分など少し用意するのが大変でした。
服適応のイベントとなると作業量的にまず無理そうなので、こういう時限定のものにしたいですね。
という感じの7記事でした。
ゲームを作り始めて結構経ちますが、まだまだ先は長そうです。
誰かも言っていた気がしますが、ゲーム制作は予想の3倍はかかるという言葉を実感しますね……。
完成の目途はまだ立っていませんが、今は目の前のものをとにかくやっていこうかと思います。
ということで来月も制作頑張ります!