行雲流水/灼熱の砲撃 2020/08/11 00:27

死神の息子進捗4



死神の息子では通常のお店でのアイテムの購入や街の人からの情報収集は不可能です。
処刑人一族、というだけでまだ処刑人として人を傷つけたこともないシャルルであっても、人々は拒絶します。

そのため、アイテムの購入などは家の中の出入りの商人から買うことになるのですが、どうやってそれをプレイヤーに誘導するか少し考えています。
夕飯で家族が集まるイベントを用意しているのですが、それで伝えるようにしてみようかと考えています。

基本的に私はゲームの中でシステムメッセージ的な説明をいれることが好きではありません。
それは、ゲームのシナリオへの没入感を阻害して現実のプレイヤーに戻すからです。
ただRPGでは操作上、このボタンを押して欲しいとか、ここでこのアイテムを使って欲しいといった操作説明をしないとユーザーにヒントを与えられない場面が多く出てきます。
そういったやむを得ない状況を除いて、私は基本的にシステムメッセージを使いたくはありません。
なのでゲーム内の登場人物たちになるたけ語ってもらいます。
雑談の中に「出入りの商人に相談してみたら」といったワードを入れることでユーザーにヒントを与えるようにしたいです。

実は今回の死神の息子ではこれ以外にもノーヒントになって分かりづらい箇所がいくつかあるので、そういった部分も丁寧に仕上げていきたいところですね。

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