【ゲーム制作】新作のタイトル絵を描いてみた!
おはようございますm(_ _)m
グロスティックです👍
アマゾンのブラックフライデーや、Steamのウィンターセール、UnityAssetStoreサイバーウィーク等、年末は様々な激安キャンペーンが目白押しでココぞとばかりに散財する
今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
いきなりですが次回作のタイトルです↓どーん!!
次回作のコンセプトは「JKを触りまくるだな!」と2秒で決めた後、舞台はどこにするかを「授業中の教室でイイじゃん!」と5秒で決定したのですが、教室で男子に痴○されるのも面白みが無いし、かといって部外者が教室に居てJKを触るとか違和感ありまくりだしなーとか、ある程度の矛盾点を無くすための脳内会議を5時間程度していると、ふと
「おっさんが幽体離脱出来たら解決だな!( ̄ー ̄)ニヤリ」と思いつき、
(何故おっさんなのかは聞かないように!)
そのままの勢いでタイトルが決定しました😁
「幽体離脱のすすめ」の「すすめ」を「すゝめ」にしようか迷ったのですが、
前者にしました。
ゲームのプロットが決まると、イメージボードが欲しくなるのが世の常なので、いそいそとイラストを描きました。
背景はいつものUnreal Engineを利用しています。
JKちゃんの髪型は当初、凡庸なショートヘアを想定していたのですが、
なにか違うぞ?と再度脳内会議をした結果、ツインテールに決定しました😆
イメージボードのつもりで描き始めたイラストでしたが、がっつりと描き込んだので、そのままゲームタイトル画面に流用する事にします😅
最終的に仕上がったイラスト兼タイトルが今回のサムネ絵です。
次に、プロットの時点でぼんやりと決めていた内容を、Unityにアウトプット構築するのですが、これが思いのほか楽しいんですよね😁
今回の目玉というかポイントは右側に設置したJKちゃんの「Aポーズ」
これで視覚的にお触り部位をわかり易くしたつもりです👍
まだ未確定なUIですが、正月休みにお餅をたらふく食べながら、色々とブラッシュアップを勤しんでいこうかと思っています😋
以上、新作を着手していますをご紹介しました。
ここまでのお付き合い、ありがとうございました。
みなさま良いお年をお迎え下さいませ😊