【ゲーム制作】マップ仮組中!
みなさま、こんばんは。
みかん三十郎でございます。
最近は次回作のゲーム『スピンドル(仮)』のマップの仮組&ファストトラベルシステム組みなどをしておりました。
『スピンドル(仮)』は一つの街の中でストーリーが完結する予定です。
なので、街中の移動が苦にならないようにコンパクトに。
各マップは左右に伸ばし、位置関係を分かりやすく作っていこうと思います。
こちらは雰囲気を出すための〝前景〟グラフィックを追加してみたテスト。
夜の街の雰囲気チェック。
ゲームのコンセプトとして〝他人を操れる〟というのがありますので、他人の家や、門番に守られたお城などにも侵入出来ます。
ただ一気にどこまでも行けてしまうと、探索が苦手な人は迷ってしまうかもしれませんし、逆に得意な方はすぐに探索が終わってしまって物足りなく感じてしまいそうで、落としどころを考え中です…。