ペンタスラスト 2020/06/11 19:29

モブ用にキャラチップを改造しよう!

みなさま、こんばんは。みかん三十郎でございます。
夏の気温の日が増えて、パソコンの温度が気になる季節になってまいりました。

今回はモブキャラクター用のグラフィックを改造していきます。
時間が無限にあればイチから描き下ろすのもやぶさかではないのですが、モブキャラにそんなに時間をかけてはいられません。
RPGツクールにデフォルトで収録されている町人たちをベースとして利用することにします。
ツクールMVのキャラクターチップは、瞳が大きく色合いも鮮やかで可愛い印象です。ライトなゲームには合うものの、ダークで寂れた雰囲気のゲームが作りたいので少しだけ手を加えて世界観に合うようにしていきます。

男性モブ


デフォルトのままだと瞳が大きいのと細身なので、髪型によっては一見、ボーイッシュな女の子にも見えてしまいます。
そこで、目つきをするどく、体を1~2ピクセルだけ加筆して体格を大きくしてみました。
1ピクセル増す程度でも結構がっしりして見えます。細くした目は一度描いてしまえばコピーして利用できます。

マッチョやデブキャラになると大幅加筆が必要になるので、別のテンプレートを用意した方が良さそうです。
私は『BB ENTERTAINMENT』さんの「悪人」キャラチップをお借りしました。こちらはツクールMV専用ですが、アダルト向きな非常にワル~い見た目の素材で、利用されてる方も多い印象です。

年配の女性モブ


攻略対象である年頃の女の子であれば、デフォルトの可愛いままでいいのですが、中年女性、老女は攻略対象外であることが見分けられるように加筆してみました。
髪が鮮やかでツヤツヤだと若く見えるので、帽子や頭巾で髪型をまるごと隠すことで丸ごと塗り直す手間を省きます。
中世の女性は髪を隠す衣装も多かったので、自然にそれっぽさが出ました。

ちなみに攻略可能キャラはキャラデザが固まり次第、ツクールのキャラクター作成機能をベースにしつつ、可愛さ増し増しで手を加える予定!

正面だけで十分なキャラ


キャラチップを描くときは、上下左右の向きを描き、さらに歩行アニメさせないといけないのが手間です。
しかし店員など歩き回ったりしないキャラであれば、正面以外のグラや歩行アニメを省けます。
例えば画像のキャラは『インピュアドリーム』のミリパですが、正面向きしか出来ない代わりに色々描き加えています。(この娘は悪魔なので滑るように移動しても違和感はさほどない…)

こんな感じで、短時間しか作業できない時などに1体ずつ手を加えていっています。
メイキングというほどのものではありませんが、何かの参考になれば幸いです。

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