みかん/紅葉 2021/01/21 09:38

雑記/20210121

年明けて今日は21日。
……21日!?早くなあい……?

年明けで目標を立てましたが、目標に向けて地味に進んでいます。
……進んでいるはずです。

『歌う少女~』の方は新しい展開へと変わることから、少し難航しておりますが最初のお話は頭の中でざっくりとした方向性は決めてあるので少しずつ文字にしています。
新しい登場人物……人物?としてゴブリンとさきゅばすさん(変換ミスではない)が出ます。
しかしながら、元々地の文が多い書き方をしていたのでここにきてガッと登場人物が増えたことによって地の文とのバランスが難しくて。
あんまり会話ばっかりだと状況説明ができないし、いやまあ状況説明甘い書き方してる自覚はあるのでそんな悩む?ってところではありますが。
次の投稿予定は2月15日くらい……ですかね……。


もう一つのえっちゲームのほうはタイトルの仮決めしてさらに物語の展開を固めました。
全年齢でできないことがやれるので正直設定考えるだけでも楽しいですうへへ。
少しずつゲーム自体の形をくみ上げていくのが今後やっていくことですかね。
あと、絵を……絵をどうするかなんだよなあ……どうしようかなあ。
基本的にソロ思考、「やれることは自分でやる!」って言うスタンスだったりするので、人にお願いする時の行動をどうしたらいいかが難しい。
こちらがうまく行動を固めきってないと依頼するにしてもご迷惑がかかるよなあと、悩みどころさんです。
もしかしたらゲーム自体を完成しきってから依頼する形にするかもしれません。
でもそれだと進捗で絵をお見せできないんだよなあ。うーん。
まあ当分先の話なので、まだまだゆっくり考えていきましょう。



ところで私は大層腰の重い輩な上に、何か一つを始めるとどれかの進行が止まる、と言うような所があったのですが、最近『一日三分進行』というものを導入しました。
これはやりたいことを「一日三分だけやる」ことです。
どうしてもリアルのお仕事で疲れ、ストレスが溜まってくると一切の創作が止まってしまう傾向にある。
だから仕事の日でもほんの少し進めようってことで「一日三分頑張ろう!」という感じですね。
三分ってやり始めると案外短い。一か月で30日やったとしても90分です。
おいおい進行が遅くなるんじゃないか、と思いたくなりますが、仕事でストレス溜めまくって立ち止まってしまうと2,3か月は全く動けなくなる性質なので、だったら亀の歩みでもいいから進められればと。
あ、休みの日は別ですけどね。

このやり方のいいところは「頑張らない」ことですね。
時間が長すぎるとリアルの仕事の負担になって、それがストレスに繋がって完全に停止する。
その点三分だと頑張った意識がないので、前日までの30分の苦労を思い出さず「今日も”やらなきゃ”」にならない。
それでいて遅いながらも前に進める、ということで私には合っているようです。

と言うことでものすごーく遅い進みながらも前に進めているかな、と。
ゆっくりでもいいから少しずつ形をくみ上げていきたいものですねえ。

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