やひるず 2024/05/19 20:56

ネフリティアの盗賊少女(仮)



最近買ったもの

うなぎの蒲焼き(400円)

ハーフサイズがなぜか400円で買えた。20年ぶりくらいに食べた気がする。

ラー油鮭ン(700円)

いろはに千鳥で見たやつが、なんか売ってたので

オーブントースター(3000円)

なんとこれでパンが焼けるようになるらしい。
本当なんです、信じてください

ファイティングコマンダーOCTA(7000円)

入荷してたので。格ゲー用コントローラー。
使ってみたけど、モダンでやるなら自分はプレステコンとかの方がいい気がした。
ただパッドクラシックをやるなら、これ以上ないコントローラーな感じがします。



次に買いたいもの

炊飯器

なんとご飯が炊けるらしい





ゲームシステムを一気に実装中!

先週のスクショは、
画像と数字を並べただけのハリボテだったので、

基礎システムを組んで
数字を変数に変えたり、ゲージが動くようにしたり、
あとはゲーム進行の基本的なループとか、


基本的なシステムを一気に実装しました。しています。



ウディタでの、
キャラチップ・マップチップを使わない場合の
基本的なゲームの作り方なんですけど

メイン進行用の軸では、
呼び出しイベントでメインループを組み、
それ以外のサブ処理は並列イベントでループを足して行きましょう。


自分のゲームで言うと、
拠点の選択肢やダンジョン進行はメインループ、
各ゲージやステータス表示、えっち系の演出などは並列処理となっています。




概要紹介

ゲームの流れとしては


お宝を盗むために潜入する
 ↓
捕まらないように脱出する
 ↓
拠点で次の潜入のための準備をする



が、基本的なゲーム進行になります。あんまり凝らない予定です。





潜入して、うっかり捕まっちゃうと


チョメチョメです(昭和)





タイトルは、今のところ
『ネフリティアの盗賊少女(仮)』となっています。

やっぱり変えるかもしれないので、仮題。



今週で、一気に
基礎的なシステムを仕上げちゃいたい!

『魔法少女』の方も同時進行したいからね




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