連載制作第15回「全体マップとゲームの流れの案」
連載制作第15回「全体マップ」
戦闘以外のシステムの構想をしていました。
今のところ、こんな感じです。
これが、物語の舞台の全体マップの案で、
ここで全キャラクターが生活しています。
キャラクターそれぞれにスケジュールがあって、
試合をしていたり、
休んでいたり、
えっちなことされていたりします。
で、最強の剣闘姫が決まるまで、ここでがんばります。
闘技場
大観衆の前で、試合をする場所。
日替わりで、大体誰かが試合しています。
試合に勝つと、報酬金を得た上で
次の試合まで勝者部屋で過ごせます。
逆に、負けてしまうと、
次の日の予定が「おしおき部屋」で固定された上、
敗者部屋に入れられます。
ルサルカのお部屋
黒幕が住んでる場所。
ここから試合見てる。
特別調教部屋
リナリア姫が囚われていて、
あんなことこんなことをされている部屋。
勝者部屋
とっても豪華。
ふわふわのベッド。
敗者部屋
試合に負けたら、次の試合までここで生活する。
恥ずかしい服しか着させてもらえない上に、
外から丸見えの部屋。
おしおき部屋
試合に負けたら、強○的にここへ。
えっち!
露店・おふろ・医務室
試合で得たお金を使って、
回復したり、次の試合までに強化したりできる。
ゲームの流れ
ゲームの大きな流れなんですけど、
「もっとも成績の悪い剣闘姫が、順番に敗退していく」
ていう感じにしようかなーと考えています。
で、プレイヤーは
「最後の一人になることを目指す」感じ。
そして、敗退してしまうと・・・?
大きな変更点
このゲームにおける、えっちシーンは、
シオンとリナリアの2人しか考えていなかったんですけど、
負けた剣闘姫はおしおき部屋に入れられるのと、
まあ敗退したら、えっちなことされるでしょってことで・・・
・おしおき部屋
・敗退した剣闘姫
の、ふたつのえっちシーンを
剣闘姫全員に用意する感じになりそうです。
というわけで、敵サイドのキャラも
えっちなことされる前提で考えないとダメですね。
今の所、主人公のシオン入れて11人にしようかなーという予定。
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