やひるず 2022/05/22 19:10

1ヶ月でゲーム作る企画『15~21日目』




「15~21日目」


1ヶ月でゲーム作る企画(1ヶ月で完成させるとは言ってない)


というかもう3週間も経ったのか・・・。


「立ち絵1枚」っていうコンセプトだったので
まぁいけるっしょ!!って感じだったんですけど、

なんというか、
頭で思ってたよりだいぶ作業量が多かったですね・・・。


まぁ
できるだけ7月中には出せるように頑張りますので。

もともと7月に出す予定だったし・・・。



本当に1ヶ月で仕上げるなら、
難読漢字クイズゲームとかでよかったなって
反省しました。

(これは、後日やることにします。)



作業報告




えーっと、今週はなにやったっけな・・・。


まず、先週の時点では
ゲージと数値がハリボテだったので

ゲージがちゃんと、
ステータスを反映するようになりました。



こんな感じで、ゲージが動くようになった。

あとは
見ていただければ分かる通り、

立ち絵の差分の下描きをしたりとかしてました。

(まだあんまり種類はない)



あとは・・・えーっと

おっぱいのサイズで悩んだりしていました。

(本当に数時間悩んでいた)


最近は、
あんまり主張しないけど、だけど魅力的な、
慎ましやかおっぱいを描けるようになりたいと思っていたんですけど




悩みに悩んだ結果・・・・・・。




結局、盛ってしまいました・・・・・・・・・。



おっぱいには勝てなかったよ・・・。




でかくなった後

既知の問題


現在感じている課題として、

ログの視認性が悪いという問題があります。


これなんですけど。


ログがメインのゲームなのに、

自ターンなのか敵ターンなのかわかりにくい・・・。


アイコンとかつけるのが、
一番わかりやすい対策なんですけど。


自ターンなら「剣アイコン」
敵なら「盾アイコン」みたいな。



今週の作業

細かい仕上げ作業とか、中身を盛ったりとかは
来月に回すことにして、


・表情差分を実装

・服差分を実装

・ダンジョンイベントの一部を実装(トラップなど)


など。



「1ヶ月でゲーム作る」がだいぶウソになってきましたが、

まぁやれるだけやりますので、よろしくお願いします。

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