久しぶりに進捗でも
引きこもり
6月末に
「久しぶりにお出かけしよ~」ってちょっと遠出したところ
その後、無事コロナになって寝込んじゃったので
その反動で
まじで引きこもり生活してます。
どうせ、外暑すぎだし・・・。
作業が進むので、まぁ良いんですけど
気分転換には、外に出るのが一番なので
ずっと家にいると上手く気分転換ができない・・・。
ちょっとくらい外出るか・・・。
天然のサウナだと思えば、まぁ・・・。
というか
日中ずっと外で仕事の人とか大丈夫なんだろうか。
今なにやってるの
そういえば
あんまり書いてなかった気がするので、
今やっていることの報告でも。
5~6月に記事に書いてたやつ
あるじゃないですか。
↑これ
「1ヶ月でゲーム作る」っていうコンセプトで始めた結果
そのコンセプトがどっか行ったやつ。
(1ヶ月で作るのはまたリベンジしたいですね。次はちゃんとミニゲームで。)
あれを、
短編ではなく中規模?くらいのゲームとして
改めて制作中です。
今は、システム面の土台作りを進めてます。
結構作業しました!
でも
ぱっと見だと、あんまり変化ない・・?
中身の作業をね、ずっとやってたので・・・。
いろんなイベントやトラップを書くための
応用の効くシステム作りと、
それをテキストとして出力するための
変数の記述とかを、ずっとやってましたね。
こんな感じで、TRPG風の判定をしていくゲーム。
いろんなステータスが代入できるようになってます。
(今思ったけど、もしかしてログって上から下じゃなくて、下から上に流れるほうがいいのか??)
あとは
基本となるステータスを何にするか決めたり・・・。
一時停止ボタンと倍速ボタンを使えるようにしたり・・・。
ゲージを作ったり・・・。
というわけで、
ゲームとしてかなり動くようになってきたので
これで、ようやく
えっち要素も書けるようになってきました。
やったー!
というわけで、最近はこんな感じです。
■素材サイト様
https://krachware.com/
http://tryme12.2-d.jp/
http://guttari8.sakura.ne.jp/
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