やひるず 2022/08/07 19:10

久しぶりに進捗でも


引きこもり


6月末に
「久しぶりにお出かけしよ~」ってちょっと遠出したところ


その後、無事コロナになって寝込んじゃったので


その反動で
まじで引きこもり生活してます。



どうせ、外暑すぎだし・・・。



作業が進むので、まぁ良いんですけど


気分転換には、外に出るのが一番なので

ずっと家にいると上手く気分転換ができない・・・。



ちょっとくらい外出るか・・・。


天然のサウナだと思えば、まぁ・・・。


というか
日中ずっと外で仕事の人とか大丈夫なんだろうか。




今なにやってるの


そういえば
あんまり書いてなかった気がするので、

今やっていることの報告でも。



5~6月に記事に書いてたやつ
あるじゃないですか。


↑これ

「1ヶ月でゲーム作る」っていうコンセプトで始めた結果
そのコンセプトがどっか行ったやつ。

(1ヶ月で作るのはまたリベンジしたいですね。次はちゃんとミニゲームで。)



あれを、
短編ではなく中規模?くらいのゲームとして

改めて制作中です。



今は、システム面の土台作りを進めてます。


結構作業しました!



でも
ぱっと見だと、あんまり変化ない・・?

中身の作業をね、ずっとやってたので・・・。



いろんなイベントやトラップを書くための
応用の効くシステム作りと、

それをテキストとして出力するための
変数の記述とかを、ずっとやってましたね。



こんな感じで、TRPG風の判定をしていくゲーム。

いろんなステータスが代入できるようになってます。

(今思ったけど、もしかしてログって上から下じゃなくて、下から上に流れるほうがいいのか??)



あとは
基本となるステータスを何にするか決めたり・・・。


一時停止ボタンと倍速ボタンを使えるようにしたり・・・。


ゲージを作ったり・・・。





というわけで、
ゲームとしてかなり動くようになってきたので

これで、ようやく
えっち要素も書けるようになってきました。


やったー!



というわけで、最近はこんな感じです。



■素材サイト様
https://krachware.com/
http://tryme12.2-d.jp/
http://guttari8.sakura.ne.jp/


フォロワー以上限定無料

フォローボタンです。おまけで、日記が見れます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索