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アダルトRPGの記事 (12)

サークル三幾工業 2021/02/23 18:00

シスター・リンゼ発売予告開始しました

はーいほー!どうも、サークル三幾工業 こーじ提督です。

サークルページ及び記事をご覧下さりありがとうございます。

記事タイトルの通り、製作中のアダルトRPG「シスター・リンゼ」のDLsite.comさんへの発売予告登録が開始されました!

今回記事は前半記事も含めてシスター・リンゼについてのお話となります。

シスター・リンゼの販売予告登録掲載


うおぉ。。掲載されておる。。!!

本日23日のAM11時前にDLsiteさんの方へ予告申請をしたのですよね。
何せ初めてだったので、審査にどれくらい時間が掛かるのか?全くわからなかったんですよね。

なので、16時の発売予告登録更新ですぐに掲載されたのは正直「え?こげな早いん?」ってビックリしました。
そして現在慌てて18:00時の投稿予定に間に合う様にいそいそと記事を書いている所です。

多くの皆様にとっては日々更新される予告登録や日々頒布される作品の中の一つに過ぎないとは思います。が、僕にとっては予告登録だけでもとても感慨深い物があります。


うおおおおおおおお!!!!!!!!

本当に掲載されている。。!!!
うおおおおおおおおおおおおおお!!!(語彙力)

予告登録と併せて体験版も同封しておりますので、先ずは体験版をプレイして下さい。
『イラストはありません』イラストを期待される方が多いと思うのですが、イラスト無し作品となります。ご了承ください。

その分、雰囲気やテキストを頑張っておりますので、「使える」作品となり皆様のお目に留まる作品となれば幸いです。
イラストが無い分、どんな作品か本当に謎だと思いますので、とにかく体験版をプレイしていただきたいです。

皆様の「好き」と僕の「好き」が同じ方向であればとても嬉しく思います。
「シスター・リンゼ」発売予告登録開始です、よろしくお願いします。

購入考えても良いかな~?と思っていただければ、是非お気に入り登録リスインしていただければ幸いです。

と言う事で前半の記事はここまでです。
この続きは以下、フォロ限にて体験版のアレコレ(?)を書いていこうと思います。

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サークル三幾工業 2021/02/20 18:00

シスター・リンゼ進捗(5)とYoutubeの低評価について

はーいさーい!ぐすーよーちゅーがなびら♪
わんがサークル三幾工業 こーじ提督やいびーん。ゆたさるぐとううにげーさびら♪
記得訂閲♪

サークルページ及び記事をご覧下さりありがとうございます。

製作中のゲームについてのお話は、後半・フォロ限の方に書かせていただきまして、
前半記事ではそれ以外のお話とさせていただきます。


Youtubeのシステムについて

今回はYoutubeについて、僕の雑記の様なものを書かせていただきます。
相変わらず僕のつらつらとした文章が続く場ではありますがお付き合い下されば幸いです。

と言う事で皆様はYoutubeを視聴されておりますか?
Googleが提供するサービスでは検索エンジンとしてのGoogleに次ぎ、第二位の利用率を誇っている動画共有プラットフォームがYoutubeです。

元々はGoogleではなかったのですが、随分前にGoogleに買収されて以降Googleの主要なサービスとして成長・発展を遂げました。
おそらく全く見た事がないと言う人は(この記事を見ている方では)いらっしゃらないのではないでしょうか?

とてもメジャーなサービスですね。
さて、そんなYoutubeですが今回僕が特に話したい事はYoutubeに於ける

「高評価」と「低評価」、そしてコメントについてです。
以前の記事でも軽く触れましたが、今回はそれをもう少し掘り下げていく感じですね。

まず前述の通り、YoutubeはGoogle。。つまり米国企業が提供するサービスです。
その設計思想から運用に至るまで、Youtubeはアメリカ的であり続けています。

日本人から見るとYoutubeは、実は全然日本人ライクなシステムにはなっていません。
(それが良いか悪いか、それはまた別の問題として)

今回もここ(Ci-en)を軸に話しますが、Ci-enには「低評価」ボタンがありませんよね。
Facebookにもありませんし、ツイッターにもありません。

殆どのSNSでは「いいね」ボタンのみが設置されています。
ちなみに「いいね」ボタンはFacebook発祥です。

何故Youtubeには「低評価」ボタンがあるのか?

何故かわかりますか??
これはYoutubeが一体何か?その正体を考えた時に答えが出てきます。






わかりますか??






はい、答えになるのですがYoutubeは「クリエイターサイト」としての性格を帯びているからです。
Youtubeの動画投稿者さんは世間一般的には「Youtuber」と称されますよね。

しかし、Youtube公式ではYoutube Creatorsと称されています。
そう、動画投稿者さんは「クリエイター」さんなのですね。

またYoutubeの収益化対象クリエイターさんは「Youtubeパートナープログラム」に申し込む事によって収益化を開始する事が出来ます。
ここが重要で、YoutubeとCreatorsは「パートナー」なのです。

対等な協力関係と言う事です。
Youtubeはプラットフォームを提供して、Creatorsはクリエイトして投稿する。

そして、投稿された動画の収益をYoutubeとCreatorsで山分けする訳です。
そういう性質を持っているのです。

これは日本の動画投稿プラットフォームとは全く性質が違う部分ですね。
(お前だよニコ〇コ)

こんにちの日本の動画投稿プラットフォームはYoutubeに倣って収益化も始まっています。
しかし、それはあくまでYoutubeにアクティブ層が流れた後の対抗策として。

日本を悪く言いたくはないですが、日本のサイトは動画投稿者に対して高圧的でした。
自分達がプラットフォームを提供してやっているんだと、そういう雰囲気を当時感じました。(投稿していた身として思う)

結局動画クリエイターは新天地を求めて、対等で収益化も行ってくれるYoutubeへ流れていきました。
(Youtubeも当初は収益化制度は無かったですが、それもまた別の機会にでも)

そういうあくまでもクリエイターと対等で共存共栄を図ってくれる姿勢でいるのがYoutubeです。
なのでこんにち多くのクリエイターに支持されているのかな、と考えています。。


で、結局「低評価」の理由は何なんだよ????

と言う事で、そんな動画プラットフォームとしての姿勢を鮮明にしているYoutube。
それはそのまま評価システムにも反映されているのです。それが「低評価」。

Youtubeはクリエイターがより良い動画を作成してくれる事を望んでいます。
そこで実装されているのが「高評価」と「低評価」なのです。

"稿された動画に対して"視聴者さんが審判する訳です。良いか、悪いか。
↑はいここ重要ですよ。

クリエイターへのプラットフォームとしてのYoutubeが求めているのは
「こいつうぜぇから低評価なw」とかではなくて、「動画が良いか悪いか」の一点です。

投稿された動画に対して、どう感じたかをクリエイターに表明する為にあるシステムなのです
嫌いだから低評価ではなくて、動画に不満点があったから低評価。良かったから高評価。シンプルですね。

Youtube Creatorsでは常々語られていますがクリエイターはその評価に対して「今回の動画は低評価が多かったね、じゃあ編集方法を変えてみようか」とか「高評価が多いね、もっと関連動画を作ろう」と、そう動く事が期待されたシステムな訳です。

以前も書いたかも知れませんが、「嫌いだから低評価」的な評価方法を採っているのは日本くらいのものだとYoutubeでは報告されています。
他国では視聴者が動画の審判として、動画に高/低評価を下している訳ですね。

(ただ、日本も世界も大抵の場合はそもそも何の評価もしない視聴者さんが大半みたいです)


低評価がある理由は分かった。デメリットはあるの??

はい、次はこれです。低評価によるデメリットがあるのか無いのか?
と言う事について書いていこうと思います。記事が長いですか?気にしないでください。

低評価に於けるデメリットですが、先に答えから書きますと「何もありません」です。
掘り下げていきましょう。

Youtubeでよく炎上したり、嫌われているYoutuberさんっていらっしゃいますよね。
(犯罪系のガチでダメな動画投稿は除いて考えてください)

低評価率がものすごいのに、動画がオススメに出てきたりしますよね。
動画の削除もされません。何故でしょうか??

ここがまたアメリカ的考え方でYoutubeが運営されている証拠にもなるんですね。
Youtubeは「低評価」であれ「高評価」であれ、評価があった動画に対して「人の心を動かした」動画だ。

と言う考えの元、高/低関係なく評価ポイント+1、みたいなアルゴリズムになっているんですね。
ポジティブだろうとネガティブだろうと人の心を動かす動画=パワーがある動画だぜ!みたいな感じです。

なので、とあるクリエイターさんの動画が嫌いだ!と言う理由でせっせと低評価を押したとします。
すると該当のクリエイターさんの評価ポイントが上がって、更に表示されるシステムになっているんですね。

これは先ほど述べた
>(ただ、日本も世界も大抵の場合はそもそも何の評価もしない視聴者さんが大半みたいです)

ここに引っ掛かってくる訳です。
多くの視聴者さんはそもそも何のアクションも起こしません。動画を見て終わり。

にも拘わらず低/高評価やコメントなど、何らかのアクションを起こしてくれる訳ですよ。
Youtube側からすれば「おぉ!この動画には人にアクションさせる魅力があるんだな?!」って考えちゃう訳です。

考えてもみてください。皆さんは外食とか行ってテーブルに置いてあるアンケート、書きます??
(僕は書くタイプなんですが)殆どの方は書かないですよね?

プレゼントがあれば書くかも知れませんが、何もプレゼントも無いただのアンケート。。
殆どの方は書かずにお店を出ると思います。

そんな中で、時々答えられたアンケート結果。。!!!
それはもう、ものすごく貴重なんですよ。

一体何をお店に伝えたいんだ?!何かアンケート書くぐらいの出来事があったのか?!
って、そんな感じです。

Youtubeの低/高評価はまさにそんなアンケートの様な評価になっているのです。
人の心を動かした、すごいものなんですよ。


じゃあ、コメントはもっとすごいんじゃないの???

そう、しゅごい。。。
僕はYoutubeの中の人ではないので、詳しい計算式までは存じませんがYoutube的には

コメント>>>>>低評価=高評価、こんな感じの式になっています。
評価ボタンは1クリックするだけですが、コメントは更に文字を書き込む訳です。

そんなコストのかかる事をわざわざするなんて。。何て人の心を動かした動画なんだ!!byYoutube
と、そういう評価基準になっています。

クリックするだけよりも手間の掛かるコメントを打つ。。それはより人の心を動かした証拠な訳です。
アメリカ的サービスのYoutubeはそういう、人の心を動かしたかどうかを重要視しているのですね。

ちなみに低評価が多くても動画が削除される事はありませんし、収益化をはく奪される事もありません。
繰り返しますが、Youtube的には視聴者にアクションを起こさせた動画は全てプラス評価です。


で、何を言いたいの?

何でしょうかね。とりあえず、Youtubeは良くも悪くもアメリカンなサービスだよって事でしょうか。
ここCi-enなんですけどね、Youtubeについて語る場所じゃないんですけどね。

Ci-enは日本のサービスなので、非常に素晴らしいです!!!!
クリエイターさんに寄り添ってくださっている感がとてもあります。

日本のサービスは痒い所に手が届く感が素晴らしいですね。
気付き、でしょうかね。そういう細やかな配慮は本当に素晴らしい点です。

Ci-enはクリエイター支援サイトですが低評価はありません。
やさしく「いいね」が設置されています。いいね!!

個人的にはYoutubeの低評価に慣れすぎた人間なので、ここのいいねは温かいねぇ、いいねぇ、と思っています。辛辣なコメント来ないのも新鮮ですね。物足りないです。

そして雑記

最初の方で書きました通り、「いいね」ボタンはfacebook発祥です。
SNSはいかに利用者に依存させて広告を見させるかが収益の勝負なので、このシステムが開発されました。

「いいね」は人間の本能に訴えかけるらしく、まさに電子ドラッグ!!
「いいね」を浴びた人間は更に強い「いいね」を求める訳です。。。ククク。。

キメセク好きな僕としては最高なシチュエーションですねぇ。。

「いいね」を浴びた人間は、その時の快楽が忘れられずに新たな「いいね」、もっと強い「いいね」を求めます。
承認欲求モンスターの誕生だぜぇ。。!!

SNS依存症はたぶん、この「いいね」みたいなシステムが無くなったらかなりの人が救われると思うんですよね。
いやぁ、企業の戦略って怖いですねぇ。皆さまはSNS依存症に陥ってはおりませんか??

SNSとは賢くお付き合いくださいね♪


と言う事で前半の記事はここまでです。
この続きは以下、フォロ限にて製作中のゲームについてのお話に入っていきます。

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サークル三幾工業 2021/02/17 18:00

シスター・リンゼ進捗(4)と未来を見たいお話

はーいほー!どうも、サークル三幾工業 こーじ提督です。

サークルページ及び記事をご覧下さりありがとうございます。

製作中のゲームについてのお話は、フォロ限の方に書かせていただきまして、
こちらではそれ以外のお話とさせていただきます。
(今回は期間が空きましたね。。)


未来、見たくない???

今回のお話は僕がよく思っている事について、です。

見出しの通りですが皆様は未来を見たい・知りたくはないですか?
僕はこの先の世の中がどうなっていくのか?常々気になっています。

今この記事を書いているのは2021年です。Ci-enのサービスが続く限りは2030年代でも見る事が出来るはずなので、その頃に振り返ってみる事が出来ます。

しかし、未来。。例えば2050年頃の世界を見る事は出来るでしょうか?あるいは2100年は?
悲しいかな、僕は2050年ですら生きているかどうかわかりません。

もっと先はどうでしょうか?3000年の世界を見る事は出来るでしょうか?
おそらくその頃になればCi-enは当然無いでしょうし、この記事や僕が生きていた痕跡など消えている事でしょう。

当然、僕は3000年の未来を知る事が出来ません。
それが本当に、僕の人生の中で悔いる事の一つです。未来を見たいのに。

改めて見出しに戻りますが、未来を見たくはないですか?
僕は見たいのです。知りたいのです。

2500年の日本はどうなっているのか?二次元コンテンツはどうなっている??
エロゲはどんな様子なんだろう?2500年のエロゲは完全VRだろうか?

二次元少女と恋愛は出来ていますか?ちょびっツのちぃとは出会えますか?
人類は仮想デバイスに移行していますか?それとも、戦争で衰退していますか??

考え始めるとキリが無いのですが、考えてしまうのです。
そして、今この時代に生まれた自分自身に「何故今この時に生まれたのだろう?生きているのだろう?」自問しています。

僕はロマンチシズム的考えを持っているオジサンなので、そんな事をよく考えています。
だって未来を知りたいじゃん?この肉体は有限で、簡単に朽ちてしまう。それが悲しい。

人の一生はあまりに短くて、世界の全てを知るにはあまりに脆弱なのですね。
世界や未来を知りたいと、こんなにも渇望しているのに!!

技術は進歩するのか?

web上ではしばしば、「もうこれ以上技術は進歩しないんじゃないか」や「これ以上便利になる事ってあるのか?」と言う書き込みを見る事があります。
おいおいおい。。。。。!!!!!!!!今はものすごい勢いで技術革新が進んでいるじゃないか!!と、僕は答えたいです。

僕のリアルの仕事では、携わっていたプロジェクトが民主党政権下事業仕分けで、縮小を余儀なくされた悔しい過去があるのですが(そういう政治的な話はおいといて)
時々の遅延はあるものの、技術はどんどんと進歩しています。

自動運転やVR、これらは今実生活にも進出してきましたがそれこそ
2010年代初頭はまだまだ我々には遠かったものです。

技術はどんどんと進歩して、それはこの先も止まらないでしょう。
もちろん人類の歴史を見るに戦争による荒廃等で、後退してしまう事は当然ありますが。


だからこそ!!!!!!!だからこそ!!!!!!!!!


未来がどうなっているのか知りたいのですね。僕は技術の信奉者です。
技術の発展がより良い未来を切り拓くと信じてやまない男です。未来は明るいのです。

こんなにも技術を信奉し、未来は明るいと信じているのに!
その未来を見る事が出来ないのです。人の一生はあまりに短いのですね。

幸いな事に、今僕は2021年の歴史を見る事が出来ています。
これは1600年頃の人類や、例えばジョン・フォン・ノイマンですら見る事が出来なかった未来でしょう。

それは大変に素晴らしい事です。
僕が今生きているこの時代は、かつての誰かが夢見た未来の世界なのです。

2020年代の未来ではこんなにも簡単に情報発信出来る時代になりました。
web2.0の時代が連綿と続いているのです。

1990年代に学徒であった僕が本で熱心に読んでいた「2000年代の通信技術はこうなる」的予想された世界をまさか生きて体験する事が出来ているとは!!!
今この2020年ですら、かつての僕が知りたい見たいと願った未来なのですね。
エロゲエロゲつぶやいているとは思わなかったぜ

そう考えて、今の時代を僕はポジティブに生きる事が出来ています。
反面、どう頑張っても見れない3000年の世界とか4000年の世界には永遠の憧れがありますね。

何度も繰り返しますが、人の一生はあまりに短い。
これは少しの感傷と、大きな諦めの気持ち。

そうだなぁ、死ぬまでにせめて、せめて。。。。
ちょびっツのちぃ的存在を見たい。それだけでいい。

無理かなぁ?健康に気を付けて長生きすればワンチャンないかな??

うさみみボウケンタン

大好きな作品。SFテイストがあります。
有名作品なのでご存じの方も多いと思いますが、僕のプレイした同人アダルトゲームでもハッキリと「記憶に残る」名作です。

ネタバレは避けたいので深く説明はしませんが、「こんな未来があるのかな?」
そんな風に未来を想起させてくれる作品です。

MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――

同サークルさんの別作です。こちらも大変に素晴らしいです。ウサミミボウケンタンをプレイした後にプレイする事をオススメします。ニヨニヨ出来るので。
サークルLoser/s様は、「記憶に残る」作品を頒布されていらっしゃいます。

こういう作品をプレイすると、ますます未来がどうなっているのか気になりますね。
気になるし、この目で見たい。見れないけれど。


と言う事で前半の記事はここまでです。(雑多な記事でゴメンね!)
この続きは以下、フォロ限にて製作中のゲームについてのお話に入っていきます。

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サークル三幾工業 2021/01/26 18:00

シスター・リンゼ進捗(3)とCi-enについて

はーいほー!どうも、サークル三幾工業 こーじ提督です。

サークルページ及び記事をご覧下さりありがとうございます。

製作中のゲームについてのお話は、フォロ限の方に書かせていただきまして、
こちらではそれ以外のお話とさせていただきます。

前半記事はCi-enについて

今回はCi-enの「いいね」について特にまとまりは無いのですが、
僕が実際に今Ci-enを始めて感じた事について書いていこうと思います。

今この記事を書いているのはCi-en、と言うサービスになります。
簡単に概略を説明しますと、DLsite.comを運営している株式会社エイシスさんが2018年4月より提供を開始したサービスとなります。


Ci-en公式より

上記画像にCi-enの理念的な事が書かれていますが、Ci-enはクリエイター"支援"サイトとしての性格を帯びています。

"クリエイターも支援者も、誰もが創作を楽しめる世界に参加してみませんか?"

とても素晴らしいサービス理念だと思います。
Ci-enではクリエイターさんが情報発信を行い、支援者さんが記事を閲覧したり直接的に支援を行う事が出来ます。

ブログとしての性質もあるCi-enですがこれは、旧DLsite Blogが2020年5月に終了した事も関係しているかなと思います。
エイシスさんの方向性としてはCi-enに統合した感じでしょうか。

そんなCi-enですが、僕は今までずっと"支援者側"で利用していました。
好みだったり素敵な記事を上げていらっしゃるクリエイターさんが出す情報を楽しみに見ていました。

そして2021年から僕は(一応)"クリエイター側"として今こうして記事を書いている訳ですが、お恥ずかしながら。。。つい最近まで「いいね」ボタンをわかっていませんでした。

皆様は記事の下部にある「いいね」ボタン、ご存じでしたか??
僕は本当に知りませんでした。。。


記事の最後に自動挿入される「いいね」&ツイート/マイリストボタン
(画像は自身の記事より)

これを押すと、クリエイターさんには「〇〇さんから「いいね」されました!」
と通知が届く訳です。(通知はON/OFF可能)

いやぁ、こんなボタンあったんですねぇ。。。。。。。。

記事を書くと、現時点の僕の記事でも「いいね」をいただく事があります。
メジャーなサークル様になると、すごい数のいいねが押されていますね。

この「いいね」ボタンは文字通り、「いいね」と言う肯定的ニュアンスを含んでいるのでクリエイターさんにとってはポジティブな気持ちになれる良いシステムだと思います。

少し話は逸れますが、僕はYoutubeに顔出しで動画を投稿しています。
全くメジャーではなく、所謂底辺Youtuberと言う部類になりますが。

そのYoutubeですがYoutubeの場合、「GOOD」と「BAD」と言うボタンがあります。
高評価ボタン、低評価ボタンとも呼ばれますね。

このG/Bボタンですが、人気の無いYoutubeクリエイターさんだと結構な数の「BAD」が入ります。
ちなみに僕のとある動画だと再生数7,796回でGOOD28、BAD73となっています。

このBAD評価ですが、Youtubeクリエイターさんは結構このBAD評価が多く付いた事で気にしてしまい、引退する方が多いそうです。
ツイッターやインスタ、そしてこのCi-en等のサービスの多くは「いいね」と言う肯定的評価ボタンだけですが、何故Youtubeには否定的ニュアンスのボタンがあるのか??

これについてはいつか詳しく書こうと思いますが、とにかくCi-enには否定的ニュアンスをクリエイターさんに与えるシステムは付いていません。
また、クリエイターさんの記事にコメントを投稿する方はご存じかと思いますが、

Ci-enではコメント投稿前に「悪意のあるコメントではありません」的な事を確認する為のポップアップが表示される様になりました。
ポップアップに関してはCi-en公式のツイッターでその導入理由と、Ci-enとしては"導入したくなかった"旨が語られています。


こちらですね。


導入に対しての複雑な心情の発露も。

Ci-en公式コラムで詳しく説明されています。
この様に、Ci-enは最大限クリエイターさんを「支援」するサービスとして細やかな対応をなさっています。

個人的な感覚で思う事ですが、基本的に

"クリエイターさんというのは繊細です"

もちろん、個人差あると思いますが
エロゲーム製作だろうとイラストレータさんであろうと、小説家だろうとYoutuberであろうと。

クリエイティブな人は繊細で傷付き易い性質の人が多い様に感じます。
アレやコレを表現したい!!うおおおおお!!と言う情熱を持っている反面、

些細な言葉や何気ない作品の出来具合にひどく感情を揺さぶられて、動揺します(僕調べ)
激しい自己主張の情熱と極度の否定への恐れ。。でしょうかね?

まぁクリエイターさんに限らず否定されて喜ぶ人はいないんじゃないかとも思いますが、クリエイターさんは特にその性質が顕著だな、と思う事が(僕は)ありますね。

なので、Ci-enが提供しているこの「いいね」と言うボタン
何気ないボタンですが、とても肯定的なアクションになりますので

あなた様の好きなクリエイターさんには、積極的に好きの気持ちを乗せて「いいね」を押してあげてください。

今回はちょっとまとまりの無い記事になってしまった気がします。きっと気のせいでしょう。
何となく最近僕の周囲で見ているクリエイターさんに色々とあって、僕なりに感じた事を僕なりの表現で記事にしてみました。

僕自身はいつも通り絶好調なので、僕に何かあったとかではないです。Youtubeバッドだらけでも平気なメンタルはダテじゃねーです。その上顔出しでやってるし

と言う事で前半の記事はここまでです。
この続きは以下、フォロ限にて製作中のゲームについてのお話に入っていきます。

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サークル三幾工業 2021/01/23 18:00

シスター・リンゼ進捗(2)とうちのこありす

はーいほー!どうも、こーじ提督です。

サークルページ及び記事をご覧下さりありがとうございます。

製作中のゲームについてのお話は、フォロ限の方に書かせていただきまして、
こちらではそれ以外のお話とさせていただきます。

と言う事で突然ですが、皆様ペットは飼われていますか?
Covid-19事態以降、巣籠需要等も相まって今ペット市場はかなりの好景気。。

ペット業界では今、ペット需要の高まりを受けて中々景気が良いらしいです。
近所のペットショップの生体(犬や猫)の価格はここ一年程で二倍くらいになりました。

どんな事情や状況での購入であれ、お迎えしたペットは大切な家族として末永く大切にしてあげて欲しいですね。

僕はと言うと長年エビちゃんやお魚さん、そしてうさぎさんを飼育しています。
水槽系はもう生まれた時から親が飼育していて、僕自身も物心ついた頃から何かしらの水生生物を飼育していました。

うさぎさんは、実家にもいたのですが今の新居に引っ越してから改めてお迎えした子がいます。
エロゲ製作進捗。。と銘打ったタイトルですが、
今回の前半記事では我が家のうさぎを見てください!!!!

うさぎは良いゾォ!

ありすを見て!


うちのこ "ありす"です
可愛い。。!!!

ネザーランドドワーフと言う種類になりまして、いわゆる穴ウサギ系になります。


穴ウサギと言うのは文字通り、穴を掘ってそこを巣穴に暮らしているタイプのうさぎさんになります。
ネザーランドとはオランダの国名を指します。
そしてドワーフとは、小柄なサイズを意味します。

なので、このネザーランドドワーフ種とは「オランダ原産の小型のウサギ」と言う名前そのまんまの意味を持つうさぎさんです。
事実、小さなイメージのうさぎさんですが、このネザーランドドワーフはその小さなうさぎさんの中でも最小種とされています。


最小種故に、基本的には警戒心が強く野性味が残る種類とされていますがもちろんみんな性格が違います。
うちのこ ありすの場合はやはり警戒心が強いのですが、気の強い所がありますね。

うさぎさんには声帯が無いので、鳴き声はありません。
かと言って、全く鳴かない訳ではなく鼻を「ぷぅぷぅ」とか「ぶぅぶぅ」と鳴らして(声の代わりにして)自己主張をします。
ありすの場合は、小さく「ぶぅ」と言って構ってアピールをしたりおやつくれアピールをしてくれます。可愛いですね。


ただし、尖った部分を見るとすぐに噛り付くのでそこは注意が必要です。
我が家はありすによって、色々な所が破壊されました。。それも愛嬌ですね。

それに見て下さい!このキュートな後ろ姿!!
うさぎさんの尻尾が短く真ん丸なのは(エロゲでバニースーツを見慣れた)皆様にはご存じの事だと思いますが、本当にちゃんと短く真ん丸いんです。

なんて愛らしいんでしょうか。。。!!


この尻尾を触ると"ピコッ"と動かしてくれます。
とても小さな尻尾ですがうさぎさんは鳴き声を出さない分、この尻尾で仲間とコミュニケーションを取ったり感情を表現します。とても大切な部分なんですね。

ネザーランドドワーフ種はうさぎさんの中でも特に丸みを帯びている種ですが、尻尾も丸くてまさにイメージされる丸くて小さな「THE・ウサ尻尾」って感じです。


可愛い。。!!

僕の作業場所は今年に入って、ありすがいる部屋の真横へ移動しました。
なので、今この記事を書いている最中もありすを横目で見ながら書いています。

可愛くて素敵な小さな家族。
出来るだけ一緒にいる時間を増やしてたくさん甘やかせたいですね。

以上、可愛いうちのこ ありすを見て欲しいだけの前半記事でした!


と言う事で前半の記事はここまでです。
この続きは以下、フォロ限にて製作中のゲームについてのお話に入っていきます。

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