制作目標および進歩(21/1/5)
制作目標
制作進行がだれるのを防ぐため短期間での開発を目指します。
自身がゲームや絵、シナリオ制作経験がないため、1月終わりでどれだけ出来るかを確認します。
進展報告は進歩があった場合と、進展がなくとも進んだ分を記録として残します。
制作開始日:20/12/29
どんなゲームをつくるか
- R18ジャンルのRPG
- ゲーム制作に不慣れなため小規模なものにします
- 制作ツールは WOLF RPGエディター(以下ウディタ)
ゲームの内容
- ケモノ(狐)の女の子がドスケベなダンジョンを探索してえろい目にあう短編RPG
- ゲーム部分は簡単にしてエロシチュがメインになります
- ファンタジー系ダンジョンもの
キャラクター(主人公)
- 狐娘
- 見習い戦士
- 元気っこ系
- エロ耐性なし。とりあえずすけべな目にあう
現在の進歩度
- ウディタの基本機能の確認・動作チェック
- CG1枚目を制作(進行7割程度)
- ゲーム部分の制作はこれから: シチュエーションが決まってから開始