制作目標および進歩(21/1/5)

制作目標

制作進行がだれるのを防ぐため短期間での開発を目指します。
自身がゲームや絵、シナリオ制作経験がないため、1月終わりでどれだけ出来るかを確認します。
進展報告は進歩があった場合と、進展がなくとも進んだ分を記録として残します。
制作開始日:20/12/29

どんなゲームをつくるか

  • R18ジャンルのRPG
  • ゲーム制作に不慣れなため小規模なものにします
  • 制作ツールは WOLF RPGエディター(以下ウディタ)

ゲームの内容

  • ケモノ(狐)の女の子がドスケベなダンジョンを探索してえろい目にあう短編RPG
  • ゲーム部分は簡単にしてエロシチュがメインになります
  • ファンタジー系ダンジョンもの

    キャラクター(主人公)

  • 狐娘
  • 見習い戦士
  • 元気っこ系
  • エロ耐性なし。とりあえずすけべな目にあう

現在の進歩度

  • ウディタの基本機能の確認・動作チェック
  • CG1枚目を制作(進行7割程度)
  • ゲーム部分の制作はこれから: シチュエーションが決まってから開始

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