エロRPG雑談(1)ーーメインメニュー画面公開
※日本語の続き、中国語で同じ内容書いております。//中文在日語之后。
こんばんは。サークル「天動説」のPROVIDENCEです。
今日はメインメニューとシステムについて少しだけ話す。(書く途中でですますが全部捨てられたことを気付いたけど…まぁ…)
経験と個人的な理解によると、エロRPGにとって、エロ要素をRPGに組み込むための重要の一環は、システムを含むメニューである。
立ち絵とCGはもちろん大事だけど、プレイヤーの操作により、ヒロインのエロさの成長を感じられるメニューとシステムこそはゲームとしてのコツ。
これは決して簡単な作業でなく、設計も製造も時間かかる。トレードオフもあるので、きちんと考えないといけない。足りないとエロRPGの魅力が物足りなくなるし、やりすぎると面倒くさく思われる。
僕自身やサークルとしては、一作目で優れたシステムを作れないかもしれないが(むしろ、Impossibleだと思う)最善を尽くしたい。
理想な形だと、一作目で簡単で一本道のエロゲーを作って経験を積んでコストもある程度回収できたから複雑なやつを作るべきだけど、「そもそも次回作があることを保証できない」という状態なので、一作目でも頑張ると決めた。
前回の記事でも言ったように、現状はメインメニューがほぼできた状態なので、↓で公開する。後程立ち絵のサイズと位置など細かい修正も入れるかもしれないが、完成版とそれほど変わらないと思う。
日本語版のメニューリソースはまだなので、上部のサブメニューをテキストで邦訳すると:(左から右)
クエスト(ミッション?) アイテム スキル 装備 ジョブ
Hステータス 日記 セーブ&ロード オプション
あと↓は装備のサブメニューで、漢字でも何となくわかると思うので邦訳は一旦…
(っていうか、辞書によると「邦訳」という単語は「外国文を日本語に訳すこと」の意味だけど、何だか「外国文を母国語に訳すこと」はより適切じゃないかな?の雰囲気だけど僕は使うべきでない?)
ちなみに、中国語のフォントはUIデザイン担当からおすすめられたフォントを使ったけど、日本語のフォントについてかなり悩んでいた。
色々考えた結果、UIフォントとテキストフォントはそれぞれフロップデザインの異世ゴと姫明朝ともえごぜん月を使おうとしているが…どうでしょうか。
最後におまけとしてフォロワー限定で塗れた黒ちゃんCG0.5枚見せる!
以上、よろしくお願いします<(_ _)>
晚上好。这里是社团《天动说》的PROVIDENCE。
今天稍微聊一下主菜单和系统的事情。
出于我个人的经验和理解,对于RPG黄油来说,系统和菜单是把ghs要素糅合进RPG里的非常重要的一环。
当然立绘和CG都很重要,但是我认为能体现出“玩家通过自己的操作,女主角可以变得越来越瑟”的菜单和系统才是作为游戏的精髓。
想做到这一点绝不简单,设计和写代码都需要不少人力物力。在这方面也需要均衡,所以需要仔细衡量——如果设计得不够,作为黄油的魅力就会不够,反之如果设计得太复杂也会让玩家嫌烦。
对我自己和社团来说,虽然在第一作很可能做不出优秀的系统(或者说不太可能?),但还是打算尽力而为。
理想情况应该是,第一作做一个比较简单的一本道游戏积累一些经验并回收一些成本之后再考虑做一些复杂的东西,但是本来就是未必能有下一作的状态,所以还是决定在这一作就把能做的尽可能做到最好。
上次的更新里也说过,主菜单基本做完了,所以今天就发一下预览。这之后可能会进行一些细微的调整,比如立绘的大小和位置,但是和完成版应该不会有很大的区别了。
(与日语翻译和字体等相关的内容在这里就省略了。)
然后再下面是装备的子菜单。
最后作为彩蛋,在粉丝限定里公开上好色的半张小黑CG。
今天就聊到这里。改日再见<(_ _)>
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